INTRODUCCIONAL SOFTWARE PROF. ALFONSO BEAS ALTAMIRANO
QUE ES EL SOFTWARE?El El software es la parte lógica, los programassque ponen en funcionamiento el ordenador, leof capaci...
El software de sistemas El software de sistemas está formado por los programas que coordinan y controlan el hardware, ...
Unidad C: se denomina a la unidad de disco duro. Si hubiese una segunda unidad, se llamaría D:.-Unidad A: se denomina a ...
Conexiones en paraleloLPTn es el nombre que reciben lasconexiones (o puertos) en paralelo, donde n indica el número de ...
- Conexiones en serieCOMn es como se denomina a las conexiones enserie (o puertos), COM1, COM2, conexiones para ...
Los archivos se pueden agrupar en carpetas o directorios. Una carpeta es el lugar del disco donde se almacenan los arc...
Por ejemplo: C:WindowsMis documentosecuaciones.La primera letra corresponde al nombre de launidad en que se encuentra el a...
Las rutas absolutas parten siempredel directorio raíz representado poruna barra inclinada (); desde él seindica el camino ...
Las rutas relativas parten de lacarpeta en la que estamos situados.Basándonos en el ejemplo anterior,si queremos localizar...
*El software de programaciónEstá constituido por los programas que se utilizan para realizar nuevos programas. Estos pro...
AL FINALIZAR ESTAPRESENTACION DEBERASSABER QUE ES UN SOFTWARE TIPOS DE SOFTWARE LA DIRECCION O RUTA DE ACCESO ...
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Presoft

Published on: Mar 4, 2016
Source: www.slideshare.net


Transcripts - Presoft

  • 1. INTRODUCCIONAL SOFTWARE PROF. ALFONSO BEAS ALTAMIRANO
  • 2. QUE ES EL SOFTWARE?El El software es la parte lógica, los programassque ponen en funcionamiento el ordenador, leof capacitan para interpretar las instruccionest que recibe a través de los distintoswa componentes y le facultan para realizarr múltiples tareas. Los programas estáne formados por instrucciones que indican ales ordenador la función que ha de realizar en cada momento. Según la función quela desempeñan los programas que componen el software, podemos dividirlo en software depa sistemas, de programación y de aplicaciónr
  • 3. El software de sistemas El software de sistemas está formado por los programas que coordinan y controlan el hardware, además de dotar al ordenador de capacidad parainterpretar y ejecutar las órdenes transmitidas por el usuario. Estos programas reciben el nombre de sistemas operativos. Las órdenes que introducimos en el ordenador a través del sistema operativo sonlos comandos. El sistema operativo asigna nombres a los dispositivos más utilizados del ordenador: las unidades de disco, las conexiones en paralelo y las conexiones en serie.
  • 4. Unidad C: se denomina a la unidad de disco duro. Si hubiese una segunda unidad, se llamaría D:.-Unidad A: se denomina a la primera unidad de disco flexible (disquetera). Generalmente los ordenadores sólo tienen una unidad de disco flexible. Si hubiese una segunda, se denominaría B:.-Unidad D: se denomina a la unidad de CD-ROM encaso de que el ordenador tenga una única unidad de disco duro; en caso contrario, se denominaría E:.
  • 5. Conexiones en paraleloLPTn es el nombre que reciben lasconexiones (o puertos) en paralelo, donde n indica el número de conexión a la que se hace referencia. Generalmente los ordenadores incorporan unaconexión en paralelo para utilizarla con la impresora.
  • 6. - Conexiones en serieCOMn es como se denomina a las conexiones enserie (o puertos), COM1, COM2, conexiones para el teclado y ratón. Una de las funciones del sistema operativo es ordenar el almacenamiento y recuperación de la información contenida en las unidades de disco. La forma en que organiza la información es mediante los archivos o ficheros. Los archivos son conjuntos de datos homogéneos que se almacenan en un soporte(disco duro, disquete, CD-ROM...) y se identifican mediante un nombre. Pueden contener toda clase de información: texto, gráficos, imágenes, programas, etcétera.
  • 7. Los archivos se pueden agrupar en carpetas o directorios. Una carpeta es el lugar del disco donde se almacenan los archivos. Si queremos acceder a una carpeta o a un archivo debemos indicar al ordenador el lugar exacto donde seencuentra. El camino que indica la posición que ocupa un archivo o una carpeta es ladirección o ruta de acceso. Una dirección se construye de la siguiente manera: Nombre de unidad:nombre de carpetanombre de carpeta...nombre del archivo
  • 8. Por ejemplo: C:WindowsMis documentosecuaciones.La primera letra corresponde al nombre de launidad en que se encuentra el archivo C:(disco duro) D: (CD-ROM) A: (disquete). Acontinuación le sigue la carpeta llamada raíz,que es la carpeta que parte directamente dela unidad y se representa por la barrainclinada (). Después se escriben,separados por la barra inclinada (), losnombres de todas las carpetas que tenemosque recorrer hasta llegar al archivo o carpetaque queremos localizar.
  • 9. Las rutas absolutas parten siempredel directorio raíz representado poruna barra inclinada (); desde él seindica el camino completo que hayque seguir hasta llegar a la carpeta oarchivo al que deseamos acceder.En el ejemplo anterior: C:WindowsMis documentosecuaciones.
  • 10. Las rutas relativas parten de lacarpeta en la que estamos situados.Basándonos en el ejemplo anterior,si queremos localizar el archivoecuaciones y nos encontramos en lacarpeta Windows, la ruta relativaserá: Mis documentosecuaciones.
  • 11. *El software de programaciónEstá constituido por los programas que se utilizan para realizar nuevos programas. Estos programas se crean utilizando un lenguaje de programación. Estos lenguajes están constituidos por instrucciones, generalmente en inglés, y están regidos por unas normas sintácticas. Cada lenguaje tiene sus propias reglas e instrucciones.*El software de aplicaciónEstá integrado por los programas dedicados a la realización de tareas específicas, como son los procesadores de texto (programas diseñados para la elaboración de documentos), los programas de dibujo, las hojas de cálculo, los programas gestores de datos, etcétera.
  • 12. AL FINALIZAR ESTAPRESENTACION DEBERASSABER QUE ES UN SOFTWARE TIPOS DE SOFTWARE LA DIRECCION O RUTA DE ACCESO • La ruta absoluta • La ruta relativa

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