Монетизация Интернет-проектовGames Banner Network<br />Наталья Яровенко,<br />Директор по развитию Интернет-проектов<br />
Содержание<br />Проекты Games Banner Network<br />Целевая аудитория<br />Источники дохода<br />Качественные методы повышен...
Games Banner Network<br />Баннеро-обменная <br />сеть GBN<br />Рекламное агентство AD.GBN<br />Собственные<br />Игровые Пл...
Баннеро-обменная сеть GBN<br />1,3 млрд. показов в месяц<br />350 млн. уникальных посетителей в месяц<br />1 465 ...
Рекламное Агентство AD.GBN<br />185 млн. показов в месяц<br />100млн. уникальных посетителей в месяц<br />766рекламных п...
Игровые площадки<br />20 млн.<br />5.5 млн.<br />200 тыс.<br />16 000<br />просмотров страниц <br />в месяц<br />посетите...
DressUpMix.ru<br />2млн. <br />17 млн. 75%<br />75тыс.<br />10 тыс.<br />посетителей в месяц<br />просмотренных страниц <b...
Целевая аудитория<br />Таргетинг:<br />Демография (пол, возраст, география)<br />Поведение (интересы, хобби, предпочтения)...
Портрет целевой аудитории<br />ВОЗРАСТ: <br />до 7 лет – 8%<br />8-15 лет – 75%<br />16 и старше 17% <br />ГЕОГРАФИЯ: <br...
Интересы целевой аудитории<br />Интересы: Социальные сети, Онлайн Игры, <br />Развлечения, Общение с друзьями, Шоппинг, <b...
Релевантная реклама<br />Развлечения: социальные сети, поп.музыка, ТВ, мода, глянцевые журналы, молодежные фильмы и сериал...
Основные источники дохода<br />Прямые рекламодатели <br />(25% дохода)<br />Рекламные агентства <br />(45% дохода)<br />Он...
Методы повышения <br />дохода от Рекламных Агентств<br />Замена текстовых баннеров на графические<br />Удаление неэффектив...
Методы повышения эффективности баннерного размещения<br />Анимация: СTR в 3 раза выше статичного<br />Интерактивность: «во...
Эволюция баннеров<br />1,2<br />1,6<br />1.9<br />2.1<br />1,7<br />3,2<br />0,8<br />1,5<br />
Эволюция баннеров<br />1,1<br />3,6<br />2,3<br />2,2<br />2.1<br />1.9<br />
Нестандартное размещение<br />КонкурсыОпросыГолосованияСтатьи<br />
Методы увеличения посещаемости<br />Баннеро-обменная сеть <br />(+24% посетителей)<br />Собственные флеш-игры<br />(+18% п...
Баннеро-обменная сеть<br />Преимущества:<br />Увеличение объема посетителей сайта<br />Рост объема уникальных посетителей ...
Эксперимент с Обменными баннерами<br />Динамика посещаемости:<br />1 обменный баннер дает + 9% посетителей2 обменных банне...
Собственные игры<br />Преимущества:<br />Повышение лояльности пользователейРост посещаемости<br />Дополнительный доход от ...
Монетизация собственных игр<br />Рост посещаемости (+11% посетителей в первый месяц, +6% в последующие месяцы)<br />Лояльн...
Эффективность инструментов<br />
Основные показатели монетизации<br />Рост ARPU (доход с одного посетителя) в 1,7 раза<br />Рост Avg CTR баннеров в 2,4 раз...
Спасибо за внимание!<br />Наталья Яровенко,<br />Директор по развитию Интернет-проектов Games Banner NetworkInc.<br />yaro...
of 25

Natalia Yarovenko “Monetization of Internet projects Games Banner Network”

Are you bothered with increasing your benefit from an Internet project? Do not re-invent the wheel – take ours!Step-by-step guide to increase users monetization illustrated by own Internet projects.An overview of different monetization methods and suggestion of the most effective tools.
Published on: Mar 3, 2016
Source: www.slideshare.net


Transcripts - Natalia Yarovenko “Monetization of Internet projects Games Banner Network”

  • 1. Монетизация Интернет-проектовGames Banner Network<br />Наталья Яровенко,<br />Директор по развитию Интернет-проектов<br />
  • 2. Содержание<br />Проекты Games Banner Network<br />Целевая аудитория<br />Источники дохода<br />Качественные методы повышения монетизацииa.) Повышение дохода с рекламных агентствb.) Повышение эффективности баннерного размещенияc.) Нестандартные форматы размещения<br />Количественные методы повышения монетизацииa.) Баннеро-обменная сетьb.) Собственные игры <br />Эффективность инструментов монетизации<br />Основные показатели монетизации<br />
  • 3. Games Banner Network<br />Баннеро-обменная <br />сеть GBN<br />Рекламное агентство AD.GBN<br />Собственные<br />Игровые Площадки<br />www.gamesbannernet.com<br />www.ad-gbn.com<br />www.dressupmix.com<br />www.dressupmix.ru<br />www.arcadecasual.com<br />www.arcadecasual.ru<br />www.freegamescasual.com <br />
  • 4. Баннеро-обменная сеть GBN<br />1,3 млрд. показов в месяц<br />350 млн. уникальных посетителей в месяц<br />1 465 участников<br />85% игрового рынка<br />
  • 5. Рекламное Агентство AD.GBN<br />185 млн. показов в месяц<br />100млн. уникальных посетителей в месяц<br />766рекламных площадок (развлекательных сайтов)<br />665рекламодателей<br />
  • 6. Игровые площадки<br />20 млн.<br />5.5 млн.<br />200 тыс.<br />16 000<br />просмотров страниц <br />в месяц<br />посетителей в месяц<br />зарегистрированных пользователей<br />онлайн игр<br />АУДИТОРИЯ:<br />Возраст: 8-17 лет <br />Пол: 20% мужской, 80% женский<br />География: Россия 40%, США&Канада 15%, Европа 15%,латинская америка5%, <br />Азия 15%, Другие 10%<br />
  • 7. DressUpMix.ru<br />2млн. <br />17 млн. 75%<br />75тыс.<br />10 тыс.<br />посетителей в месяц<br />просмотренных страниц <br />в месяц<br />постоянных посетителей<br />зарегистрированных пользователей<br />онлайн игр<br />
  • 8. Целевая аудитория<br />Таргетинг:<br />Демография (пол, возраст, география)<br />Поведение (интересы, хобби, предпочтения)<br />Метод исследования:<br />Анализ профайлов пользователей<br />Онлайн-опрос пользователей<br />
  • 9. Портрет целевой аудитории<br />ВОЗРАСТ: <br />до 7 лет – 8%<br />8-15 лет – 75%<br />16 и старше 17% <br />ГЕОГРАФИЯ: <br />71% Россия<br />11,5 % Украина<br />2,5% Казахстан<br />ПОЛ:<br />Девушки 90%,<br />Юноши 10%<br />
  • 10. Интересы целевой аудитории<br />Интересы: Социальные сети, Онлайн Игры, <br />Развлечения, Общение с друзьями, Шоппинг, <br />Красота, Мода, Винкс, Музыка, Танцы, Пение, Спорт<br />Потребности:самовыражение, «научиться модно <br />и стильно одеваться», отдых после школы, <br />знакомства и общение с новыми друзьями<br />Популярные разделы: сообщество, одевалки, макияж, прически <br />и маникюр, мода, клубы, знаменитости, свадьба, ням-ням, видео, чат.<br />
  • 11. Релевантная реклама<br />Развлечения: социальные сети, поп.музыка, ТВ, мода, глянцевые журналы, молодежные фильмы и сериалы, танцы, клубная жизнь, игрушки, сервисы для мобильного телефона, мультимедиа, новости и слухи о знаменитостях, комиксы, аниме<br />Красота и здоровье: Косметика и парфюмерия, гигиена, уход за кожей и волосами, женское здоровье, косметология<br />Шоппинг: одежда, обувь, белье, очки, подарки, мобильные телефоны, аксессуары<br />Продукты питания: сладости, закуски, жевательные резинки, кондитерские изделия, безалкогольные напитки, молочные продукты, готовые завтраки<br />
  • 12. Основные источники дохода<br />Прямые рекламодатели <br />(25% дохода)<br />Рекламные агентства <br />(45% дохода)<br />Онлайн игры, игровые <br />порталы (30% дохода)<br />
  • 13. Методы повышения <br />дохода от Рекламных Агентств<br />Замена текстовых баннеров на графические<br />Удаление неэффективных форматов<br />Добавление видео рекламы<br />Сочетание баннеров нескольких РА на одном адспоте<br />Блокирование нерелевантной рекламы<br />Учет взаимовлияния рекламных сетей друг на друга<br />Определение эффективности на основе тестирования<br />
  • 14. Методы повышения эффективности баннерного размещения<br />Анимация: СTR в 3 раза выше статичного<br />Интерактивность: «вовлечение» повышает эффективность в несколько раз<br />Количество: не больше 5 баннеров на странице <br />Размер: до 50 Кб, 300*250, 728*90<br />Расположение: сверху до середины страницы<br />Релевантность: отбор баннеров согласно интересам ЦА<br />Текст: не больше 7 слов<br />Частота показа: не более 5 раз для одного пользователя<br />Play Now: призыв к действию повышает эффективность баннера в 1,5-2 раза<br />
  • 15. Эволюция баннеров<br />1,2<br />1,6<br />1.9<br />2.1<br />1,7<br />3,2<br />0,8<br />1,5<br />
  • 16. Эволюция баннеров<br />1,1<br />3,6<br />2,3<br />2,2<br />2.1<br />1.9<br />
  • 17. Нестандартное размещение<br />КонкурсыОпросыГолосованияСтатьи<br />
  • 18. Методы увеличения посещаемости<br />Баннеро-обменная сеть <br />(+24% посетителей)<br />Собственные флеш-игры<br />(+18% посетителей)<br />
  • 19. Баннеро-обменная сеть<br />Преимущества:<br />Увеличение объема посетителей сайта<br />Рост объема уникальных посетителей <br />Обновление аудитории<br />Недостатки:<br />Небольшое снижение качественных показателей (просмотр страниц на посетителя, среднее время на сайте)<br />
  • 20. Эксперимент с Обменными баннерами<br />Динамика посещаемости:<br />1 обменный баннер дает + 9% посетителей2 обменных баннера дают + 17 % посетителей<br />3 обменных баннера дают + 24% посетителей<br />Динамика качественных показателей:<br />
  • 21. Собственные игры<br />Преимущества:<br />Повышение лояльности пользователейРост посещаемости<br />Дополнительный доход от рекламы в играх<br />Недостатки:<br />Инвестиционные риски<br />
  • 22. Монетизация собственных игр<br />Рост посещаемости (+11% посетителей в первый месяц, +6% в последующие месяцы)<br />Лояльность аудитории Рост времени на сайте +4%Рост просмотра страниц +3%Снижение показателя отказов -3%<br />Дополнительный доход от рекламы в играх<br />
  • 23. Эффективность инструментов<br />
  • 24. Основные показатели монетизации<br />Рост ARPU (доход с одного посетителя) в 1,7 раза<br />Рост Avg CTR баннеров в 2,4 раза<br />Рост CPM (цена за 1000 показов) в 1,2 раза<br />Рост CPC (цена за 1 клик) +83%<br />
  • 25. Спасибо за внимание!<br />Наталья Яровенко,<br />Директор по развитию Интернет-проектов Games Banner NetworkInc.<br />yarovenko@gamesbannernet.com<br />

Related Documents