PIRAmIDE: una arquitectura para facilitar el desarrollo de aplicaciones móviles basadas en personalización y contexto<br /...
2<br />01 | Visión general<br />02 | Arquitectura de referencia<br />03 | Arquitectura de cliente<br />04 | Arquitectura d...
3<br />01|Visión general<br />Sensorización, <br /> captura de información, <br /> servicios …<br /> un se...
4<br />01|Visión general: Diseño de la arquitectura<br />Orientada a servicios<br />Basada en el terminal y asistida por ...
5<br />01 | Visión general<br />02 | Arquitectura de referencia<br />03 | Arquitectura de cliente<br />04 | Arquitectura d...
6<br />02|Arquitectura de referencia<br />
7<br />01 | Visión general<br />02 | Arquitectura de referencia<br />03 | Arquitectura de cliente <br />04 | Arquitectura ...
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COORDINADOR<br />
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Ponencia Arquitectura PIRAmIDE

PIRAmIDE: una arquitectura para facilitar el desarrollo de aplicacionesmóviles basadas en personalización y contexto
Published on: Mar 4, 2016
Published in: Technology      Business      
Source: www.slideshare.net


Transcripts - Ponencia Arquitectura PIRAmIDE

  • 1. PIRAmIDE: una arquitectura para facilitar el desarrollo de aplicaciones móviles basadas en personalización y contexto<br />TSI-020301-2008-2<br />
  • 2. 2<br />01 | Visión general<br />02 | Arquitectura de referencia<br />03 | Arquitectura de cliente<br />04 | Arquitectura de Servidor de entorno<br />00|Índice<br />05 | Detalles de implementación<br />
  • 3. 3<br />01|Visión general<br />Sensorización, <br /> captura de información, <br /> servicios …<br /> un sexto sentido para facilitarnos la vida<br />
  • 4. 4<br />01|Visión general: Diseño de la arquitectura<br />Orientada a servicios<br />Basada en el terminal y asistida por la red<br />Sensible al contexto<br />Estimación de parámetros básicos<br />Contexto por agregación<br />Suscripción al servicio<br />Razonamiento a varios niveles<br />ligero en el terminal, y asistido por la infraestructura en casos más complejos<br />
  • 5. 5<br />01 | Visión general<br />02 | Arquitectura de referencia<br />03 | Arquitectura de cliente<br />04 | Arquitectura de Servidor de entorno<br />05 | Detalles de implementación<br />
  • 6. 6<br />02|Arquitectura de referencia<br />
  • 7. 7<br />01 | Visión general<br />02 | Arquitectura de referencia<br />03 | Arquitectura de cliente <br />04 | Arquitectura de Servidor de entorno<br />05 | Detalles de implementación<br />
  • 8. 8<br />03|Arquitectura de cliente <br />Basado en módulos independientes denominados habilitadores:<br />De adquisición, de actuación o de contexto<br />Habilitadores de adquisición o de actuación<br />
  • 9. 9<br />03|Arquitectura de cliente <br />
  • 10. 10<br />01 | Visión general<br />02 | Arquitectura de referencia<br />03 | Arquitectura de cliente <br />04 | Arquitectura de Servidor de entorno<br />05 | Detalles de implementación<br />
  • 11. 11<br />04|Arquitectura de Servidor de entorno<br />
  • 12. 12<br />01 | Visión general<br />02 | Arquitectura de referencia<br />03 | Arquitectura de cliente <br />04 | Arquitectura de Servidor de entorno<br />05 | Detalles de implementación<br />
  • 13. 13<br />05|Detalles de implementación<br />Dos versiones para la arquitectura cliente:<br />Más avanzada tecnológicamente: <br /> mobile OSGi<br />Más extendida en terminales: <br /> J2ME con perfil CLDC<br />AMBAS SOLUCIONES SE BASAN EN TECNOLOGÍA JAVA<br />Necesidad de software nativo<br />
  • 14. COORDINADOR<br />

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