PREVENCARD
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John Cleese
" "Si quieres trabajadores creativos,
dales tiempo suficiente para jugar
01 Gamificación y Prevención
Cartas
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Objetivos
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01Gamificación y Prevención
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¿Qué son la gamificación y los serious games?
La ludificación o gamificación es el uso de téc...
¿Por qué invertir en formación en Prevención de
Riesgos Laborales?
En septiembre de 2011 un estudio de la Asociación Inter...
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Prevencard es el juego de cartas personalizable desarrollado con el objetivo de
fomentar, de manera divertida,...
Las mecánicas de juego de Prevencard se han diseñado de manera que:
# Generan debate entre los jugadores.
# Inducen en la ...
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El juego incluye cinco tipos de cartas diferentes.
Cada personaje, que se corresponde con un
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Los personajes tienen asociados varios riesgos
inherentes a la actividad que desarrollan.
Riesgo específico de...
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En el reverso de las cartas, un código QR permite acceder a la explicación de las
mismas.
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Prevencard

Prevencard, es un serious game cuyas mecánicas de juego tienen por objetivo fomentar, de manera divertida, una auténtica cultura preventiva en el trabajo. Tan sencillo como jugar una partida de cartas y tan complejo como para inducir en la mente de los jugadores, la necesidad de identificar el riesgo, para poder prevenirlo y así proteger al trabajador.
Published on: Mar 4, 2016
Published in: Services      
Source: www.slideshare.net


Transcripts - Prevencard

  • 1. PREVENCARD www.exyge.eu
  • 2. John Cleese " "Si quieres trabajadores creativos, dales tiempo suficiente para jugar
  • 3. 01 Gamificación y Prevención Cartas 03 Objetivos 02
  • 4. 01Gamificación y Prevención
  • 5. 01 Gamificación y Prevención ¿Qué son la gamificación y los serious games? La ludificación o gamificación es el uso de técnicas propias de los juegos en actividades no recreativas con el fin de potenciar la motivación y reforzar la conducta para conseguir un objetivo o solucionar un problema. Toda actividad gamificada persigue, fundamentalmente, convertir una tarea percibida como "aburrida" en una que motive a la persona a participar en ella. Aunque no es un concepto nuevo, con el auge reciente de los dispositivos digitales y los videojuegos, la gamificación ha resurgido como metodología de "engagement" en el entorno laboral y el aprendizaje. Según estimaciones de la Oficina Económica y Comercial de España en Düsseldorf, el mercado alemán de juegos de mesa mueve anualmente en torno a 2.000 M€, creciendo a un ritmo estable. Por otra parte, según un reciente informe de la consultora MarketsAndMarkets, el mercado mundial en torno a la gamificación pasará de mover 421,3 M$ en 2013 a 5.502,0 M$ en 2018, lo que supone un crecimiento compuesto del 67%. Todas estas cifras totales y sus espectativas de crecimiento nos permiten asegurar que la presencia de juegos en los entornos de enseñanza no hará sino crecer en los próximos años. Un tipo especial de experiencia gamificada, al llevar al extremo el uso de elementos y dinámicas lúdicas, lo constituyen los "serious games" o "juegos serios". Son juegos diseñados específicamente para un propósito distinto de la mera diversión. La idea principal es proporcionar un contexto de entretenimiento y autofortalecimiento con el que motivar, educar y entrenar a los jugadores. 5
  • 6. ¿Por qué invertir en formación en Prevención de Riesgos Laborales? En septiembre de 2011 un estudio de la Asociación Internacional de la Seguridad Social realizado en 15 países y sobre la base de un muestreo de 300 empresas, estimó que el beneficio medio de la inversión en prevención es de 2,2 euros por cada euro invertido. Dicho retorno de inversión se manifiesta en: productividad de la empresa. competitividad y rentabilidad de la empresa. cualificación del personal. eficacia en el desempeño del puesto de trabajo. sensibilización frente a los riesgos profesionales y organizativos. implicación para un ambiente laboral mejor. accidentes laborales. absentismo laboral. sanciones administrativas. ‐ + ‐ ‐ + + + + + Unir formación y gamificación mejora la imagen corporativa en el mercado como empresa innovadora y comprometida con la seguridad y salud de los trabajadores. 6 Prevencard es un ejemplo claro de "juego serio". En forma de juego de cartas físico, su propósito es educar y concienciar sobre la importancia de la prevención de riesgos laborales, además de servir de refuerzo a la formación legalmente prevista. 01 Gamificación y Prevención
  • 7. 02Objetivos
  • 8. 02Objetivos Prevencard es el juego de cartas personalizable desarrollado con el objetivo de fomentar, de manera divertida, una auténtica cultura preventiva en el trabajo. Diseñado como complemento a la formación establecida legalmente, Prevencard es un serious game cuyas mecánicas de juego refuerzan la idea de la importancia de una correcta formación en Prevención de Riesgos Laborales. ¿Y qué se consigue con un juego de cartas? Para ello, el objetivo principal del juego es proteger al mayor número posible de personajes, usando las medidas preventivas oportunas a medida que se van identificando los riesgos. 8
  • 9. Las mecánicas de juego de Prevencard se han diseñado de manera que: # Generan debate entre los jugadores. # Inducen en la mente de los jugadores la secuencia: identificar el riesgo > prevenirlo > proteger al trabajador. # Refuerzan en los jugadores los conceptos aprendidos durante la formación legal. Tras varias partidas, el jugador internaliza una asociación positiva respecto a la prevención de riesgos y la protección del trabajador. Es un juego de corta duración (15-20 min), ideal para descansos, tiempo libre entre reuniones, cambios de turno... Prevencard se implementa de manera exclusiva, ajustándose a la evaluación de riesgos de cada empresa. 9 02Objetivos
  • 10. 03 Cartas
  • 11. 03Cartas El juego incluye cinco tipos de cartas diferentes. Cada personaje, que se corresponde con un puesto de trabajo concreto, tiene asignado un número distinto. Personaje ¿Qué incluye el juego? 11
  • 12. 12 03Cartas Los personajes tienen asociados varios riesgos inherentes a la actividad que desarrollan. Riesgo específico de un personaje Los riesgos de cada personaje tienen, como contrapartida, una medida preventiva específica. Medida preventiva específica de un personaje Existen riesgos que son comunes a todos los personajes. Riesgo común a los personajes Los riesgos genéricos también tienen sus medidas preventivas asociadas. Medida preventiva común a los personajes
  • 13. 13 03Cartas En el reverso de las cartas, un código QR permite acceder a la explicación de las mismas.
  • 14. Ayuda a proteger el medioambiente. No imprimas. © 2015 exYge Consultores Comparte esta información, puede serle útil a alguien. Consúltanos en contacto@exyge.eu o llámanos al (+34) 625 622 420.

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