Instituto Tecnológico de Chihuahua II
Fundamentos Teóricos del Diseño II
Arquitectura
Alejandra Gabriela Rocha Esparza ...
Índice
EQUILIBRIO 7-12
TENSION 13-15
MAQUETA ‘’TENSION Y EQUILIBRIO’’ 16
VALORES DE LA FORMA 17
REPETICION 17
ESTRUC...
PUNTO 32
LINEA 32
PLANO 33
FIGURA 34
TAMAÑO 34
POSICION 35
DIRECCION 35
GRAVEDAD 36
MAQUETA PLANO SERIADO 37
MAQU...
Introducción
Se manejaran los conceptos básicos de Fundamentos
Teóricos del Diseño II, generalizando y explicando en si,...
EQUILIBRIO
Es un estado de reposo de un cuerpo en el que todas las fuerzas que
actúan sobre él están equilibradas. Una necesidad de ...
EQUILIBRIO OCULTO
No existe un eje o punto central para la
composición, se organiza con respecto a un
centro de graveda...
EQUILIBRIO ASIMÉTRICO.
De igual manera el equilibrio asimétrico se
toma como base un eje axial, sin embargo
variando el...
EQUILIBRIO DE CONTRAPESO
Contrarrestar el peso de la primera figura
con el tamaño y posición de la segunda
EQUILIBRIO C...
EQUILIBRIO RADIAL
Cuando se utilizan dos ejes de
composición dentro del diseño, consistente
en dividir nuestro espacio ...
TENSION
La tensión desorienta y alerta, exige un esfuerzo extra de atención,
un valor de contraste para acentuar el mensaje. La t...
LA TENSIÓN RELATIVA:
La tensión relativa es una propiedad tan genuina de los objetos visuales
como el tamaño, la forma y...
Maqueta ‘’Equilibrio y
Tensión’’ (Película)
VALORES DE LA FORMA
REPETICIÓN
Hacer uso de formas idénticas o similares que aparecen más de una vez en un
diseño. La p...
Estructura
La estructura , debe gobernar la posición de las formas en un diseño. todos los diseños
tienen estructura. La...
SIMILITUD
Es el uso de formas que pueden
parecerse entre si mas no ser
idénticas. Si no son idénticas ya
no se hace us...
Color
El color es la descomposición de luz blanca, cuya utilización ya es una clara
aproximación y un sentimiento especi...
ANOMALÍA
Es la presencia de la irregularidad en
un diseño en el que prevalece la
regularidad. Marca una desviación
que...
TEXTURA
Es la propiedad de las
superficies externas de los
objetos , que podemos percibir
por medio de la vista o el t...
CONCENTRACIÓN
Se refiere a una manera en
la distribución de los
módulos, que pueden estar
apretadamente reunidos en
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MAQUETA VALORES DE
LA FORMA
SEMANTICA Y SEMIONTICA
ANÁLISIS SEMÁNTICO DEL
ALA CENTRO OLIVETTI
INTERPRETACION DE LA
ARQUTIECTURA
DISEÑO TRIDIMENSIONAL
Lo que vemos es un espacio continuo en el que estamos incluidos. Cada
movimiento de objeto muestra una figura diferente p...
PUNTO
Un punto conceptual indica una
posición en el espacio. No tiene
longitud, anchura ni profundidad.
Señala los dos...
PLANO
El recorrido de una línea en
movimiento (en una dirección distinta
de la suya propia) se convierte en un
plano. ...
FIGURA
La figura es la apariencia externa de
un diseño y la identificación principal
de su tipo. Una forma tri-dimensio...
POSICION
La posición debe ser
determinada desde más de uno
de los planos básicos. Hemos
de saber cómo se relaciona el ...
GRAVEDAD
La gravedad es real y tiene un efecto constante sobre la estabilidad del diseño.
No podemos sostener las figura...
MAQUETA PLANOS
SERIADOS
MAQUETA ESTRUCTURAS
DE PARED
MAQUETA CAPAS LINEALES
Aberturas
PLANOS
Una abertura admite estar
ubicada por entero en el
interior del plano de una
pared o de un techo y, ...
GRADO DE CERRAMIENTO
El grado de cerramiento
de un espacio , en tanto
venga determinado por
la configuración de los
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CONCLUSIÓN
El conocimiento de cada uno de estos temas es
indispensable para la carrera de Arquitectura, ya que
proporci...
BIBLIOGRAFÍA
• WUCIUS WONG (1995), FUNDAMENTOS DEL DISEÑO,
MEXICO,GUSTAVO GILI,S.A.
• FRANCIS D.K. CHING (2002), ARQUIT...
Portafolio Fundamentos del Diseño II
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Portafolio Fundamentos del Diseño II

Portafolio de trabajos realizados en la materia Fundamentos teóricos del diseño II
Published on: Mar 4, 2016
Published in: Art & Photos      
Source: www.slideshare.net


Transcripts - Portafolio Fundamentos del Diseño II

  • 1. Instituto Tecnológico de Chihuahua II Fundamentos Teóricos del Diseño II Arquitectura Alejandra Gabriela Rocha Esparza 12550405
  • 2. Índice EQUILIBRIO 7-12 TENSION 13-15 MAQUETA ‘’TENSION Y EQUILIBRIO’’ 16 VALORES DE LA FORMA 17 REPETICION 17 ESTRUCTURA 18 SIMILITUD 19 RADIACION 19 COLOR 20 ANOMALIA 21 TEXTURA 22 ESPACIO 22 GRADACION 23 CONCENTRACIÓN 23 MAQUETA VALORES DE LA FORMA 24 SEMANTICA Y SEMIONTICA 26 ANÁLISIS SEMÁNTICO DEL ALA CENTRO OLIVETTI 27 INTERPRETACION DE LA ARQUITECTURA 28 DISEÑO TRIDIMENSIONAL 30
  • 3. PUNTO 32 LINEA 32 PLANO 33 FIGURA 34 TAMAÑO 34 POSICION 35 DIRECCION 35 GRAVEDAD 36 MAQUETA PLANO SERIADO 37 MAQUETA ESTRUCTURAS DE PARED 38 MAQUETA CAPAS LINEALES 39 ABERTURAS 40 GRADOS DE CERRAMIENTO 41 CONCLUSION 42 BIBLIOGRAFIA 44
  • 4. Introducción Se manejaran los conceptos básicos de Fundamentos Teóricos del Diseño II, generalizando y explicando en si, sus definiciones, mostrando en si maquetas e imágenes que los complementan.
  • 5. EQUILIBRIO
  • 6. Es un estado de reposo de un cuerpo en el que todas las fuerzas que actúan sobre él están equilibradas. Una necesidad de dar equilibrio tanto vertical como horizontal mente, es necesario e indispensable para una mejor construcción. Los arquitectos deberán buscar el tener un sentido de equilibrio en su forma de trabajar. EQUILIBRIO AXIAL: Equilibrio axial es el control de atracciones opuestas por medio de un eje central explícito vertical, horizontal o ambas.
  • 7. EQUILIBRIO OCULTO No existe un eje o punto central para la composición, se organiza con respecto a un centro de gravedad, permitiendo mayor soltura al momento de diseñar, pero exige un mayor control de los elementos para no afectar el contraste entre unos y otros.
  • 8. EQUILIBRIO ASIMÉTRICO. De igual manera el equilibrio asimétrico se toma como base un eje axial, sin embargo variando el peso y las tonalidades entre los objetos de un lado y otro, pero al final logrando un equilibrio entre ambos sectores. EQUILIBRIO SIMÉTRICO El equilibrio simétrico se da al dividir una imagen con un eje axial en la mitad de la misma, y el resultante es una repetición de formas y tonos entre los lados resultantes de la división.
  • 9. EQUILIBRIO DE CONTRAPESO Contrarrestar el peso de la primera figura con el tamaño y posición de la segunda EQUILIBRIO CROMÁTICO Es para contrastar el peso de los colores entre dos objetos, dando tonalidades más ligeras a los objetos de mayor tamaño, y más oscuras a los más pequeños debido a que los colores fuertes tienen una mayor carga visual.
  • 10. EQUILIBRIO RADIAL Cuando se utilizan dos ejes de composición dentro del diseño, consistente en dividir nuestro espacio material en cuatro planos, el peso de cada uno de ellos es completamente igual a los tres restantes, aprovechando la simetría axial simple o por color. EQUILIBRIO DE EQUIVALENTES Para romper la uniformidad, se sustituye una de las figuras por otras dos menores, cuyas áreas sumadas equivalgan al área mayor. La composición gana en variedad.
  • 11. TENSION
  • 12. La tensión desorienta y alerta, exige un esfuerzo extra de atención, un valor de contraste para acentuar el mensaje. La tensión es una técnica más para comunicar o crear estilo. Es una fuerza que atrae la vista del espectador hacia cierto lugar de una imagen. TENSIÓN ABSOLUTA: En un campo visual rectangular, un ejercicio sencillo de nivelación sería colocar un punto en el cetro geométrico en un mapa estructural. La situación del punto no ofrece sorpresa visual; es totalmente armónica. La colocación del punto en la esquina derecha provoca una tensión absoluta ya que el punto es excéntrico no solo respecto a la estructura vertical sino también respecto a la horizontal. Ni siquiera se ajusta a los componentes diagonales del mapa estructural.
  • 13. LA TENSIÓN RELATIVA: La tensión relativa es una propiedad tan genuina de los objetos visuales como el tamaño, la forma y el color. El sistema nervioso del observador la genera al mismo tiempo que crea la experiencia de tamaño, forma y color a partir del estímulo de entrada. En las reacciones de los sujetos existe una tendencia a eliminar la distorsión, lo que equivale a reducir de alguna manera la tensión.
  • 14. Maqueta ‘’Equilibrio y Tensión’’ (Película)
  • 15. VALORES DE LA FORMA REPETICIÓN Hacer uso de formas idénticas o similares que aparecen más de una vez en un diseño. La presencia de módulos tiende a unificar el diseño. Los módulos pueden ser descubiertos fácilmente y deben de ser simples o si no se perdería el efecto de repetición. • Figura • Tamaño • Color • Textura • Dirección • Posición • Espacio • Gravedad
  • 16. Estructura La estructura , debe gobernar la posición de las formas en un diseño. todos los diseños tienen estructura. La estructura, impone un orden y predeterminan las relaciones internas de las formas en un diseño. La estructura puede ser formal, semi-formal o informal, puede ser activa o inactiva, también puede ser visible o invisible. • Formal • Semi-formal • Informal • Inactiva • Activa • Invisible • Visible • Estructura de repetición
  • 17. SIMILITUD Es el uso de formas que pueden parecerse entre si mas no ser idénticas. Si no son idénticas ya no se hace uso de la repetición. Similitud de Módulos Similitud de figura RADIACIÓN Los módulos repetidos o las subdivisiones estructurales que giran regularmente alrededor de un centro común. Esta puede tener el efecto de vibración óptica que encontramos en la gradación.
  • 18. Color El color es la descomposición de luz blanca, cuya utilización ya es una clara aproximación y un sentimiento especial hacia la naturaleza. La vida aporta el color y lo ofrece desde las formas básicas como la naturaleza (en la tierra, las flores, las frutas) hasta en los elementos que crea el ser humano, como la pintura, la escultura, el cine.
  • 19. ANOMALÍA Es la presencia de la irregularidad en un diseño en el que prevalece la regularidad. Marca una desviación que resulta una interrupción de la disciplina total. La creación de una anomalía en el diseño debe tener un propósito. Anomalía de Módulos Anomalía de estructuras
  • 20. TEXTURA Es la propiedad de las superficies externas de los objetos , que podemos percibir por medio de la vista o el tacto. La textura de un elemento es lo primero que percibimos ,a través de la vista. ESPACIO Es todo lo que nos rodea. Es la distancia o el área entre o alrededor de las cosas.
  • 21. CONCENTRACIÓN Se refiere a una manera en la distribución de los módulos, que pueden estar apretadamente reunidos en ciertas zonas del diseño o levemente repartidos en otras. GRADACIÓN La gradación es una disciplina más estricta. Exige no solo un cambio gradual, sino que ese cambio gradual, sea hecho de manera ordenada. Genera ilusión óptica y crea una sensación de progresión, lo que normalmente conduce a una culminación o una serie de culminaciones.
  • 22. MAQUETA VALORES DE LA FORMA
  • 23. SEMANTICA Y SEMIONTICA
  • 24. ANÁLISIS SEMÁNTICO DEL ALA CENTRO OLIVETTI
  • 25. INTERPRETACION DE LA ARQUTIECTURA
  • 26. DISEÑO TRIDIMENSIONAL
  • 27. Lo que vemos es un espacio continuo en el que estamos incluidos. Cada movimiento de objeto muestra una figura diferente porque ha cambiado la relación entre el objeto y nuestros ojos, si caminamos directamente adelante hacia una escena ,no solo los objetos que están a la distancia se vuelven gradualmente más grandes, sino que sus figuras cambian, porque vemos más de ciertas superficies y menos de otras. El diseño tri-dimensional procura asimismo establecer una armonía y un orden visuales.
  • 28. PUNTO Un punto conceptual indica una posición en el espacio. No tiene longitud, anchura ni profundidad. Señala los dos extremos de una línea, el lugar único en que intersectan las líneas y el encuentro de líneas en la esquina de un plano o el vértice de una forma sólida. LINEA Al moverse un punto, su recorrido constituye una línea. Una línea conceptual tiene longitud, pero no tiene anchura ni profundidad. Tiene posición y dirección. Define el límite de un plano y marca el lugar en que dos planos se juntan o intersectan.
  • 29. PLANO El recorrido de una línea en movimiento (en una dirección distinta de la suya propia) se convierte en un plano. Un plano conceptual tiene longitud y anchura, pero no profundidad. Está limitado por líneas. Define los límites externos de un volumen
  • 30. FIGURA La figura es la apariencia externa de un diseño y la identificación principal de su tipo. Una forma tri-dimensional puede representarse sobre una superficie plana mediante múltiples figuras bi-dimensionales, cosa de la que tenemos que ser conscientes para relacionar visualmente todos estos aspectos diferentes con la misma forma. TAMAÑO El tamaño no es sólo la magnitud o pequeñez, longitud o brevedad, que solo se puede establecer por comparación. El tamaño es también la medición concreta y se puede establecer por comparación. El tamaño es también la medición concreta y se puede medir sobre cualquier forma tri-dimensional en términos de longitud, anchura y profundidad (o altura, anchura y grosor) a partir de los cuales se puede calcular su volumen.
  • 31. POSICION La posición debe ser determinada desde más de uno de los planos básicos. Hemos de saber cómo se relaciona el punto con los planos frontal/posterior, superior/inferior y laterales del cubo imaginario DIRECCION La dirección, también, tiene que ser vista desde más de un punto. Una línea podría ser paralela a los planos frontal/posterior, pero oblicua respecto a los demás planos del cubo imaginario.
  • 32. GRAVEDAD La gravedad es real y tiene un efecto constante sobre la estabilidad del diseño. No podemos sostener las figuras en el aire, sin apoyarlas, colgarlas o anclarlas de alguna manera. Todas las estructuras tri-dimensionales están sujetas a la ley de la gravedad y esto significa que ciertas disposiciones y posiciones simplemente no son posibles .
  • 33. MAQUETA PLANOS SERIADOS
  • 34. MAQUETA ESTRUCTURAS DE PARED
  • 35. MAQUETA CAPAS LINEALES
  • 36. Aberturas PLANOS Una abertura admite estar ubicada por entero en el interior del plano de una pared o de un techo y, en consecuencia, estar rodeada perimetralmente por la superficie del mismo ESQUINAS Una abertura puede estar situada a lo largo de un borde o en una esquina de una pared o techo. De una forma u otra la abertura estará siempre en la esquina de un espacio
  • 37. GRADO DE CERRAMIENTO El grado de cerramiento de un espacio , en tanto venga determinado por la configuración de los elementos que lo definan y por el tipo de aberturas, influye en la percepción que tengamos de su forma y orientación.
  • 38. CONCLUSIÓN El conocimiento de cada uno de estos temas es indispensable para la carrera de Arquitectura, ya que proporcionan datos que hay que saber para la construcción, como se muestran en algunos ejemplos en las imágenes. El diseño es cotidiano es parte de nuestra vida, en cualquier lado se puede encontrar, por eso merece ser estudiado y especialmente practicarlo en la vida profesional.
  • 39. BIBLIOGRAFÍA • WUCIUS WONG (1995), FUNDAMENTOS DEL DISEÑO, MEXICO,GUSTAVO GILI,S.A. • FRANCIS D.K. CHING (2002), ARQUITECTURA FORMA, ESPACIO, Y ORDEN, MEXICO, G.GILI, SA DE CV

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