Desarrollo de arte conceptual. Videojuego “MOOM Like Fury”, proyecto fines académicos. Ilus...
Desarrollo de arte conceptual. Videojuego “MOOM Like Fury”, proyecto fines académicos. ...
Desarrollo de arte conceptual. Personaje “Transsistor”, proyecto personal. Ilustración digital. ...
Desarrollo de arte conceptual. Personaje “Transsistor”, proyecto personal. Modelado 3D (4)...
Plataforma Interactiva, “Algoritmia Virtual”, proyecto fines académicos. Interfaz digital 2.Plataforma Interactiva, “Algor...
Plataforma Interactiva “Algoritmia Virtual”, proyecto fines académicos. Carátula CD-Rom.Plataforma Interactiva “Algoritmia...
Merchandising Facultad de Ingeniería UCTemuco. Merchandising Facultad de Ingeniería UCTemuco. Calendario ...
Merchandising Facultad de Ingeniería UCTemuco. Perfil institucional Facebook. Merchandising Facultad de Ingen...
Modelado 3D (1 y 2), “Grúa mini”. Ejercitación software Autodesk In...
Ilustración, carbón sobre papel. “Nirvana”, Proyecto personal. Ilustración digital. “Design process”, Proyecto personal.
Portafolio josé miguel pichihuencho
Portafolio josé miguel pichihuencho
of 12

Portafolio josé miguel pichihuencho

Published on: Mar 4, 2016
Source: www.slideshare.net


Transcripts - Portafolio josé miguel pichihuencho

  • 1. Desarrollo de arte conceptual. Videojuego “MOOM Like Fury”, proyecto fines académicos. Ilustración digital, portada.Desarrollo de arte conceptual. Videojuego “MOOM Like Fury”, proyecto fines académicos. Ilustración digital, Interfaz menú.
  • 2. Desarrollo de arte conceptual. Videojuego “MOOM Like Fury”, proyecto fines académicos. Ilustración digital.Desarrollo de arte conceptual. Videojuego “MOOM Like Fury”, proyecto fines académicos. Ilustración digital, diseño de personaje.
  • 3. Desarrollo de arte conceptual. Personaje “Transsistor”, proyecto personal. Ilustración digital. Desarrollo de arte conceptual. Personaje “Transsistor”, proyecto personal. Modelado 3D (1). Desarrollo de arte conceptual. Personaje “Transsistor”, proyecto personal. Modelado 3D (2 y 3).
  • 4. Desarrollo de arte conceptual. Personaje “Transsistor”, proyecto personal. Modelado 3D (4).Plataforma Interactiva, “Algoritmia Virtual”, proyecto fines académicos. Interfaz digital 1.
  • 5. Plataforma Interactiva, “Algoritmia Virtual”, proyecto fines académicos. Interfaz digital 2.Plataforma Interactiva, “Algoritmia Virtual”, proyecto fines académicos. Interfaz digital 3.
  • 6. Plataforma Interactiva “Algoritmia Virtual”, proyecto fines académicos. Carátula CD-Rom.Plataforma Interactiva “Algoritmia Virtual”, proyecto fines académicos. Póster científico.
  • 7. Merchandising Facultad de Ingeniería UCTemuco. Merchandising Facultad de Ingeniería UCTemuco. Calendario 2012 Calendario 2013 Promoción Workshop Proyecto FIAC UCT-1106. Facultad de Ingeniería UCTemuco. Póster.
  • 8. Merchandising Facultad de Ingeniería UCTemuco. Perfil institucional Facebook. Merchandising Facultad de Ingeniería UCTemuco. Header web.Promoción Openhouse Facultad de Ingeniería UCTemuco. Serigrafía.
  • 9. Modelado 3D (1 y 2), “Grúa mini”. Ejercitación software Autodesk Inventor. Proyecto personal, incluidos modelados 3, 4, y 5. Modelado 3D (3), “Cyborcycle”. Ejercitación software Autodesk Inventor.Modelado 3D (4), “Máquina trilladora”. Modelado 3D (5), “Vehículo alienígena”.Ejercitación software Autodesk Inventor. Ejercitación software Cinema 4D R.12.
  • 10. Ilustración, carbón sobre papel. “Nirvana”, Proyecto personal. Ilustración digital. “Design process”, Proyecto personal.

Related Documents