Programação Orientada a Objetos Fundamentos da Linguagem Java e da Orientação a Objetos Ludimila Monjardim C...
Tópicos da Aula  Fundamentos da linguagem Java:  Arquivos  Comentários  Convenções de co...
Arquivos em Java  Todo arquivo fonte em Java termina com a extensão .java.  Os arquivos compilados do Java ...
Comentários em Java  Java suporta três estilos de comentários:  Para comentar uma linha:  us...
Primeiro Aplicativo Java 1. /* essa é uma forma de comentar múltiplas linhas */ 2. // esse é um comentário ...
Convenções do Java  Para aumentar a legibilidade dos códigos desenvolvidos em Java, algumas convenções s...
Convenções para Nomes  Classes e Interfaces:  nomes de classes devem ser escritos com a primeira ...
Convenções para Nomes  Variáveis e Métodos:  nomes de variáveis e métodos devem ser escritos com ...
Palavras-chave do Java  Palavras-chave e palavras reservadas do Java: As palavras-chave goto e const são reser...
Identificadores  Um identificador é um nome usado para identificar uma variável, um método, uma classe o...
Identificadores  Exemplos de identificadores válidos:  $nome  nome  primeiroNome ...
Tipos Primitivos do Java  Os tipos primitivos da linguagem Java são:  boolean  char  byt...
Tipos Primitivos do Java  Tipos primitivos da linguagem Java e seus respectivos tamanhos em bits:Fundamentos do...
Tipos Primitivos do Java  Variáveis do tipo boolean só podem receber os valores true e false.  Os tipos int...
Intervalos de Valores  Intervalos de valores dos tipos primitivos inteiros do Java: * * ...
Intervalos de Valores  Variáveis do tipo char usam o esquema de codificação Unicode, que corresponde a todos os...
Estrutura de uma Classe <modificador> class <nome_da_classe> { ...
Estrutura de uma Classe - Exemplo public class Contador { public int contador; Atributo e ...
Representações de uma Classe public class Conta { ...
Declaração de Atributos  A sintaxe básica para a declaração de um atributo é: <modificador> <t...
Inicialização de Atributos  No momento de sua declaração os atributos também podem ser inicializados.  Exem...
Inicialização de Atributos  Em Java, caso os atributos não sejam explicitamente inicializados na sua declaraç...
Valores Default  Valores predefinidos de inicialização de variáveis de classe em Java: Tipo ...
Declaração de Métodos  A sintaxe básica para a declaração de um método é: <modificador><tipo_de_ret...
Exemplos de Métodos public class Aluno { int matricula; public int obterMatricula( ) { ...
Construtores  Objetos são criados por meio da execução de um dos seus construtores.  O nome do construtor d...
Construtores  Construtores podem usar qualquer modificador de acesso, incluindo private.  Os construtores s...
Construtores  Se qualquer outro construtor (com argumentos) existir na classe e você quiser usar um construtor se...
Declaração de Construtores  A sintaxe básica para a declaração de um construtor é: <modificador><no...
Exemplos de Construtores public class Conta { private double saldo; public Conta ( ) { ...
A Referência this  A palavra-chave this é uma referência para o objeto corrente.  this pode ser usado para:...
Criação de um Objeto  Todo objeto em um programa ou aplicação é criado em tempo de execução, utilizado e ...
Criação de um Objeto  A sintaxe para criação de um objeto é: new <nome_da_classe> ([lista_de_argumentos])...
Exemplo de Criação de um Objeto public class Principal { public static void main (String[] args) { ...
Acesso aos Membros de uma Classe  Os atributos e métodos também são chamados de membros de uma classe.  Em ...
Leituras Recomendadas  FJ-11: Java e Orientação a Objetos. Caelum Ensino e Soluções em Java. http://www....
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POO - 02 - Fundamentos da Linguagem Java e da Orientação a Objetos

Published on: Mar 4, 2016
Published in: Technology      
Source: www.slideshare.net


Transcripts - POO - 02 - Fundamentos da Linguagem Java e da Orientação a Objetos

  • 1. Programação Orientada a Objetos Fundamentos da Linguagem Java e da Orientação a Objetos Ludimila Monjardim Casagrande 2012
  • 2. Tópicos da Aula  Fundamentos da linguagem Java:  Arquivos  Comentários  Convenções de codificação  Palavras-chave  Identificadores  Tipos primitivos  Sintaxe para a declaração de:  Classes, atributos, métodos e construtores.Fundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 2
  • 3. Arquivos em Java  Todo arquivo fonte em Java termina com a extensão .java.  Os arquivos compilados do Java possuem a extensão .class.  Um arquivo fonte em Java deve conter no máximo uma classe pública, ou seja, o arquivo pode conter 0 ou 1 classe pública.  Caso exista uma classe pública, então, o nome do arquivo deve ser igual ao nome da classe pública.Fundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 3
  • 4. Comentários em Java  Java suporta três estilos de comentários:  Para comentar uma linha:  usa-se os caracteres //  Para comentar várias linhas:  usa-se os caracteres /* e */  Para comentar linhas que fazem parte da documentação da classe:  usa-se os caracteres /** e */Fundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 4
  • 5. Primeiro Aplicativo Java 1. /* essa é uma forma de comentar múltiplas linhas */ 2. // esse é um comentário de uma única linha 3. public class PrimeiraClasse { 4. // o método main inicia a execução da aplicação Java 5. public static void main (String[] args) { 6. System.out.println(“Minha primeira classe.”); 7. } // fim do método main 8. } // fim da classeFundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 5
  • 6. Convenções do Java  Para aumentar a legibilidade dos códigos desenvolvidos em Java, algumas convenções são adotadas.  As convenções de código providas pela Sun e amplamente seguidas podem ser encontradas em:  http://www.oracle.com/technetwork/java/codeconv- 138413.html ou  http://www.oracle.com/technetwork/java/codeconvtoc- 136057.htmlFundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 6
  • 7. Convenções para Nomes  Classes e Interfaces:  nomes de classes devem ser escritos com a primeira letra maiúscula e as demais minúsculas – a primeira letra de palavras subsequentes também deve ser maiúscula.  Exemplos:  Cliente  ClienteEspecialFundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 7
  • 8. Convenções para Nomes  Variáveis e Métodos:  nomes de variáveis e métodos devem ser escritos com letras minúsculas – sendo a primeira letra de palavras subsequentes maiúscula.  Exemplos de nomes de métodos:  adicionarCliente  removerFundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 8
  • 9. Palavras-chave do Java  Palavras-chave e palavras reservadas do Java: As palavras-chave goto e const são reservadas, embora não tenham significado em Java. Portanto, programas não podem usá-las como identificadores.Fundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 9
  • 10. Identificadores  Um identificador é um nome usado para identificar uma variável, um método, uma classe ou uma constante.  Palavras-chave ou reservadas não podem ser usadas como identificadores.  Um identificador pode começar com uma letra, com o caracter $ ou com um underscore _, seguidos por letras, underscores, caracteres $, ou dígitos.Fundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 10
  • 11. Identificadores  Exemplos de identificadores válidos:  $nome  nome  primeiroNome  nome1  _nome  Identificadores são case sensitive, portanto, Nome ≠ nome.Fundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 11
  • 12. Tipos Primitivos do Java  Os tipos primitivos da linguagem Java são:  boolean  char  byte  short  int  long  float  doubleFundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 12
  • 13. Tipos Primitivos do Java  Tipos primitivos da linguagem Java e seus respectivos tamanhos em bits:Fundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 13
  • 14. Tipos Primitivos do Java  Variáveis do tipo boolean só podem receber os valores true e false.  Os tipos inteiros são: byte, short, int e long. Todos com sinal.  Os tipos ponto-flutuante são: float e double.  O tipo char é inteiro porém sem sinal. Sendo assim, o intervalo de valores do char é de 0 a 216 -1  0 a 65535.Fundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 14
  • 15. Intervalos de Valores  Intervalos de valores dos tipos primitivos inteiros do Java: * * * byte: -128 a 127 e short: -32768 a 32767, por exemploFundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 15
  • 16. Intervalos de Valores  Variáveis do tipo char usam o esquema de codificação Unicode, que corresponde a todos os caracteres ASCII + caracteres especiais.  Como char ocupa 2 bytes (16 bits), pode representar até 65.536 caracteres (atualmente cerca de 35.000 são usados). Isso faz com que a linguagem possa representar todos os caracteres em todos os idiomas escritos no planeta.  A tabela ASCII estendida utiliza somente 8 bits (≈ capacidade para representar apenas 256 caracteres).Fundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 16
  • 17. Estrutura de uma Classe <modificador> class <nome_da_classe> { [<declaração_dos_atributos>] [<declaração_dos_construtores>]Estrutura básica de uma classe [<declaração_dos_métodos>] em UML } Estrutura básica de uma classe em JavaFundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 17
  • 18. Estrutura de uma Classe - Exemplo public class Contador { public int contador; Atributo e tipo do atributo public Contador( ) { this.contador = 0; Construtor default } public void incrementa( ) { this.contador++; } Métodos public void decrementa( ) { this.contador--; } } this  referência para o objeto correnteFundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 18
  • 19. Representações de uma Classe public class Conta { private double saldo; public void creditar (double valor) { saldo = saldo + valor; Representação usando UML } Nota: public void debitar (double valor) { - private saldo = saldo - valor; + public ~ default } # protected } Representação usando JavaFundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 19
  • 20. Declaração de Atributos  A sintaxe básica para a declaração de um atributo é: <modificador> <tipo> <nome_do_atributo>;  o modificador é opcional  Exemplos:  private int ra;  public String nome;  Conta c;Fundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 20
  • 21. Inicialização de Atributos  No momento de sua declaração os atributos também podem ser inicializados.  Exemplos:  public int idade = 1;  private double resultado = 10.0;  String nome = “Java”;  protected Conta c = null;Fundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 21
  • 22. Inicialização de Atributos  Em Java, caso os atributos não sejam explicitamente inicializados na sua declaração, eles serão automaticamente inicializados com um valor predeterminado de acordo com o seu tipo.  Exemplos de valores iniciais conforme o tipo:  int  0  boolean  false  double  0.0  referência a um objeto  nullFundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 22
  • 23. Valores Default  Valores predefinidos de inicialização de variáveis de classe em Java: Tipo Valor Inicial Tipo Valor Inicial byte 0 short 0 int 0 long 0 float 0.0 double 0.0 char u0000 boolean false referência a null objetoFundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 23
  • 24. Declaração de Métodos  A sintaxe básica para a declaração de um método é: <modificador><tipo_de_retorno><nome_do_método> (<lista_de_argumentos>) { <instruções> }  o modificador, a lista de argumentos e as instruções são partes opcionais  a lista de argumentos é formada por pares, separados por vírgula: <tipo><nome_do_argumento>Fundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 24
  • 25. Exemplos de Métodos public class Aluno { int matricula; public int obterMatricula( ) { Método sem argumentos, return matricula; que retorna um int } public void alterarMatricula Método com argumentos, (int matricula) { que não retorna nada this.matricula = matricula; } } this  referência para o objeto correnteFundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 25
  • 26. Construtores  Objetos são criados por meio da execução de um dos seus construtores.  O nome do construtor deve ser idêntico ao nome da classe.  Os construtores devem ser declarados sem nenhum tipo de retorno.  Exemplo: public Aluno() { }  É permitido (embora não aconselhável) que um método tenha o mesmo nome da classe. Nesse caso, se existir um tipo de retorno, trata-se de um método comum e não de um construtor.Fundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 26
  • 27. Construtores  Construtores podem usar qualquer modificador de acesso, incluindo private.  Os construtores são comumente utilizados para definir valores para os atributos da classe.  Métodos construtores definidos para uma certa classe podem ou não possuir argumentos.  O construtor sem argumentos ou construtor vazio é considerado o construtor default.  Se nenhum construtor for implementado na classe, o compilador gerará automaticamente o construtor padrão (default), que não possui argumentos.Fundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 27
  • 28. Construtores  Se qualquer outro construtor (com argumentos) existir na classe e você quiser usar um construtor sem argumentos, você deverá criá-lo manualmente.  Sendo assim, em Java, o construtor default é criado automaticamente pelo compilador se e somente se não existir nenhum outro construtor definido para a classe.  Isso significa que o construtor default pode ser omitido na declaração de uma classe caso ela não possua um construtor com argumentos.  Se a classe possuir um construtor com argumentos, é fortemente recomendado que o construtor default seja declarado explicitamente.Fundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 28
  • 29. Declaração de Construtores  A sintaxe básica para a declaração de um construtor é: <modificador><nome_da_classe>(<lista_de_argumentos>){ <instruções> }  o modificador, a lista de argumentos e as instruções são partes opcionais  a lista de argumentos é formada por pares <tipo><nome_do_argumento>  um construtor não possui tipo de retornoFundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 29
  • 30. Exemplos de Construtores public class Conta { private double saldo; public Conta ( ) { Construtor default } public Conta (double saldo) { Construtor com this.saldo = saldo; um argumento } public void creditar (double valor) { saldo = saldo + valor; } public void debitar (double valor) { saldo = saldo - valor; } Os construtores normalmente public double obterSaldo ( ) { inicializam os atributos da return saldo; classe. } }Fundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 30
  • 31. A Referência this  A palavra-chave this é uma referência para o objeto corrente.  this pode ser usado para:  referenciar um atributo ou método de uma classe dentro de um construtor ou de método da mesma;  passar o objeto corrente como um parâmetro para outro método ou construtor.Fundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 31
  • 32. Criação de um Objeto  Todo objeto em um programa ou aplicação é criado em tempo de execução, utilizado e destruído.  Em Java, a palavra-chave new é usada para criar um novo objeto como uma instância de uma classe específica, retornando como resultado uma referência para o objeto criado.Fundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 32
  • 33. Criação de um Objeto  A sintaxe para criação de um objeto é: new <nome_da_classe> ([lista_de_argumentos])  Observe que a palavra-chave new é sucedida pela chamada de um construtor da classe.  O corpo (ou código) do método construtor determina as ações associadas à inicialização de cada objeto criado.  Um construtor só é invocado quando um objeto é criado.Fundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 33
  • 34. Exemplo de Criação de um Objeto public class Principal { public static void main (String[] args) { Conta c1 = new Conta( ); Chamada do construtor default c1.creditar(10.0); System.out.println(c1.obterSaldo()); Conta c2 = new Conta(50.0); Chamada do construtor com um argumento c2.creditar(10.0); System.out.println(c2.obterSaldo()); } c1 e c2 são objetos distintos e independentes }Fundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 34
  • 35. Acesso aos Membros de uma Classe  Os atributos e métodos também são chamados de membros de uma classe.  Em Java, a seguinte sintaxe é utilizada para se ter acesso aos membros da classe: <objeto>.<membro> ou <classe>.<membro>  Exemplos:  c1.creditar(10.0);  aluno1.matricula;  System.out;Fundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 35
  • 36. Leituras Recomendadas  FJ-11: Java e Orientação a Objetos. Caelum Ensino e Soluções em Java. http://www.caelum.com.br/curso/fj-11-java-orientacao-objetos/  Complete Java 2 Certification - Study Guide. Sybex.  Java: Como Programar. Autores: H. M. Deitel e P. J. Deitel. Editora: Pearson – 6ª Edição.Fundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 36

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