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diseño gráfico y
modelado en (3D) tres
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 La barra de herramientas Estándar contiene
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 La barra de herramientas Secciones te
permite ejecutar correctamente
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herramientas Principal activan la
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 La barra de herramientas Revestimiento
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 La barra de herramientas de capas
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 La barra de herramientas Medidas contiene
un campo en el que puedes introducir los
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 La barra de herramientas Editar
contiene herramientas para modificar la
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herramientas se encu...
 Dibuja un rectángulo.
 Utiliza la herramienta Empujar/tirar para
hacer un rectángulo 3D.
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 Utiliza la herramienta Seleccionar para
hacer clic en los círculos. Presiona
Suprimir en el teclado de tu
computadora.
...
 . Para poder terminar el edificio, utiliza
Ladrillos y revestimientos y después
Tejado.
manual sketchup michu y nata
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manual sketchup michu y nata

aprende a hacer una casa en sketchup con la ayuda de las herramientas
Published on: Mar 3, 2016
Published in: Art & Photos      
Source: www.slideshare.net


Transcripts - manual sketchup michu y nata

  • 1.  es un programa de diseño gráfico y modelado en (3D) tres dimensiones basado en caras. Para entornos de arquitectura, ingeniería civil, diseño industrial, diseño escénico, GIS, videojuegos o películas.
  • 2.  Las barras de herramientas se muestran bajo los menús y a lo largo de la parte izquierda de la aplicación contienen un conjunto de herramientas y controles establecidos por el usuario.
  • 3.  Los botones de la barra de herramientas opciones avanzadas de cámara te permitirán crear una escena con múltiples cámaras (que tienen diferentes relaciones de aspecto establecidas) que se podrán emplear para simular un plató. Estos botones activan la herramienta Crear una cámara con parámetros
  • 4.  Los botones de la barra de herramientas de la cámara activan las herramientas orbitar, desplazar, zoom, zoom de ventana, anterior, siguiente, extensión de zoom de la cámara, posición de cámara, caminar y mirar alrededor.
  • 5.  El botón de la barra de herramientas Clasificador activa el selector del menú desplegable del tipo Clasificación y la herramienta Clasificador.
  • 6.  Los botones que se encuentran en la barra de herramientas Construcción activan las herramientas Medir, Dimensiones, Transportador, Texto, Ejes y Texto en 3D.
  • 7.  Los botones en la barra de herramientas Dibujar activan las herramientas rectángulo, linea, círculo, mano alzada, polígono, arco de dos puntos, curvatura de cuerda y arco.
  • 8.  Los botones en la barra de herramientas Galería se usan para interactuar entre SketchUp y la Galería en 3D y la extensión de Galería.
  • 9.  Los botones en la barra de herramientas Galería se usan para interactuar entre SketchUp y la Galería en 3D y la extensión de Galería.
  • 10.  Los botones en la barra de herramientas Estilos activan los estilos renderizados de caras de SketchUp (transparencia de rayos X, malla de alambre, línea oculta,
  • 11.  La barra de herramientas Estándar contiene un gran número de ítems que ayudan a archivar y gestionar los dibujos, y establece atajos de impresión y operaciones de ayuda.
  • 12.  Los botones en la barra de herramientas Sólidos activan la herramienta de revestimiento, intersección, unión, sustracción, recortar y dividir.
  • 13.  La barra de herramienta Sombras se utiliza para controlar las sombras. Esta barra de herramientas contiene botones para abrir el cuadro de diálogo configuración de Sombras (icono situado más a la izquierda
  • 14.  La barra de herramientas Secciones te permite ejecutar correctamente operaciones de sección común. Los controles de esta barra de herramientas incluyen los botones para
  • 15.  Los botones de la barra de herramientas Caja de arena activan las herramientas de caja de arena de SketchUp (caja de arena desde contornos
  • 16.  Los botones situados en la barra de herramientas Principal activan la herramienta seleccionar, crear componente, pintar y borrador.
  • 17.  La barra de herramientas Revestimiento contiene un botón para la herramienta Revestimiento. Esta barra de herramientas solo aparece en la versión gratuita de SketchUp
  • 18.  La barra de herramientas de capas proporciona un acceso rápido a varias operaciones con capas utilizadas con más frecuencia.
  • 19.  La barra de herramientas Medidas contiene un campo en el que puedes introducir los valores correspondientes a la herramienta que esté activada en el momento.
  • 20.  La barra de herramientas Editar contiene herramientas para modificar la geometría. En esta barra de herramientas se encuentran las herramientas mover, empujar/tirar, rotar, sígueme, escalar y equidistancia.
  • 21.  Dibuja un rectángulo.  Utiliza la herramienta Empujar/tirar para hacer un rectángulo 3D.  Utiliza la herramienta Empujar/tirar para hacer retroceder un poco la puerta. Luego, borra la línea inferior del rectángulo.
  • 22.  Utiliza la herramienta Seleccionar para hacer clic en los círculos. Presiona Suprimir en el teclado de tu computadora.  herramienta Dibujar línea para hacer clic en algún lugar de las líneas del edificio. Arrastra la línea hacia el punto medio de la parte superior del edificio. Haz clic otra vez en el mismo lugar y arrastra la línea hacia abajo hasta que notes una línea que cruce desde el primer punto hasta el que estés arrastrando hacia abajo.
  • 23.  . Para poder terminar el edificio, utiliza Ladrillos y revestimientos y después Tejado.

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