ЛИГА
ОБЩЕСТВЕННОЙ
ВЗАИМОПОМОЩИ
ZASPASIBO.KZ
ОГЛАВЛЕНИЕ
1 КОМАНДА
2 ПРЕДПОСЫЛКИ
3 МЕХАНИКА
4 МОТИВАЦИЯ
5 МОНЕТИЗАЦИЯ
1
КОМАНДА
КОМАНДА
Рустем
Есбатыров
Генеральный директор
+7 701 732 48 88
Rustem.yes@mail.ru
Константин
Ляхов
Директор по
маркетингу
...
2
ПРЕДПОСЫЛКИ
Казахстан, как
и любое государство на современном
этапе, имеет множество социальных
проблем, с которыми не справляются
мун...
ПРЕДПОСЫЛКИ
Любые проблемы:
транспортные, экологические, вопросы социологии повседневности.
ЦЕЛЬ
Однако, есть
множество людей,
готовые решать эти
проблемы
безвозмездно!
Группы и индивиды решают множество
социальных...
ЦЕЛЬ
В различных направлениях: помощь людям,
социально незащищенным слоям населения,
людям с ограниченными физическими либ...
ПРЕДПОСЫЛКИ
Такая инициатива
граждан
несомненно
полезна и приносит
огромную пользу.
Но, это
разрозненные
группы, пусть и
с...
ПРЕДПОСЫЛКИ
Согласитесь, насколько проще было бы сделать доброе дело, зная
о проблеме детально. Изначально понимая свои во...
Супергерой
готовый помочь
ближнему,
ПРЕДПОСЫЛКИ
Благотворец
живет
в каждом
из нас !
ПРЕДПОСЫЛКИ
Желание сделать доброе дело
заложено в каждом из нас.
Добрые дела делают все.
Волонтерство - это и есть безвоз...
3
МЕХАНИКА
МЕХАНИКА
4
в центре,
которой, указан
пользователь -
«благотворец»
Основная
тематика
интерфейса -
карта
МЕХАНИКА
Индикаторы на карте
имеют цвет,
соответствующий
разделу в меню
выбора категории.
4
Пользователь изначально может ...
МЕХАНИКА
Особую роль будут играть люди, которые будут
собирать информацию о социальных проблемах, об
индивидах, нуждающихс...
МЕХАНИКА
6
Приложение позволяет
сфотографировать и указать точное
местоположение.
Причем это работает в обе стороны, то
ес...
МЕХАНИКА
ПРАКТИЧЕСКОЕ ПРИМЕНЕНИЕ
Польза проекта была бы очевидна, к примеру, в момент устранения последствий
сели, прошедш...
4
МОТИВАЦИЯ
Привлечению новых
пользователей будет служить
дополнительная стимуляция.
Один из способов - это «Геймификация»
проекта. То...
Действенный способ: это реальные призы за очки или
баллы, накопленные в результате исполнения каких либо
обязательств на с...
РЕЙТИНГ
с обязательной
привязкой к соц.
аккаунту (вк, фб).
То есть, хвалить
«Благотворца»
публично.
Эту же схему можно
исп...
Принцип карьерного роста так же
весьма привлекателен для человека.
Возможность развития
весьма разнообразна в
данном проек...
ГЕЙМИФИКАЦИЯ
Для молодых пользователей будет использован
принцип онлайн игр с «прокачкой» персонажа.
То есть, на сайте буд...
6
МОНЕТИЗАЦИЯ
МОНЕТИЗАЦИЯ
Проект должен следовать концепции
«за спасибо»
то есть - не коммерческий
Однако в данном масштабном охвате инф...
МОНЕТИЗАЦИЯ
КРАУДФАНДИНГ
одно из основных направлений
привлечения средств
Есть возможность размещать различные проекты и
п...
Схожие проекты
http://ukryama.com/
Проект направленный на взаимодействие с гос. службами,
пользователи указывают на пробле...
of 29

Preza zaspasibo_final_3-10-15_дв

Лига общественной взаимопомощи
Published on: Mar 4, 2016
Published in: Internet      
Source: www.slideshare.net


Transcripts - Preza zaspasibo_final_3-10-15_дв

  • 1. ЛИГА ОБЩЕСТВЕННОЙ ВЗАИМОПОМОЩИ ZASPASIBO.KZ
  • 2. ОГЛАВЛЕНИЕ 1 КОМАНДА 2 ПРЕДПОСЫЛКИ 3 МЕХАНИКА 4 МОТИВАЦИЯ 5 МОНЕТИЗАЦИЯ
  • 3. 1 КОМАНДА
  • 4. КОМАНДА Рустем Есбатыров Генеральный директор +7 701 732 48 88 Rustem.yes@mail.ru Константин Ляхов Директор по маркетингу +7 701 725 79 72 lyakhov80@gmail.com Константин Ан Технический директор +7 705 548 49 99 Anchik.jr@gmail.com
  • 5. 2 ПРЕДПОСЫЛКИ
  • 6. Казахстан, как и любое государство на современном этапе, имеет множество социальных проблем, с которыми не справляются муниципальные службы. ПРЕДПОСЫЛКИ
  • 7. ПРЕДПОСЫЛКИ Любые проблемы: транспортные, экологические, вопросы социологии повседневности.
  • 8. ЦЕЛЬ Однако, есть множество людей, готовые решать эти проблемы безвозмездно! Группы и индивиды решают множество социальных проблем ежедневно.
  • 9. ЦЕЛЬ В различных направлениях: помощь людям, социально незащищенным слоям населения, людям с ограниченными физическими либо психическими способностями, пенсионерам, животным, в вопросах экологии, дорожном движении. Список большой, ведь добрые дела можно делать различными способами.
  • 10. ПРЕДПОСЫЛКИ Такая инициатива граждан несомненно полезна и приносит огромную пользу. Но, это разрозненные группы, пусть и с хорошим внутренним управлением. Организация мероприятия осуществляется банальными способами: многократные телефонные звонки, размещение информации в группах в социальных сетях. О проблемах не сообщается открыто! Нет ресурса, который бы собирал и выносил на всеобщее обозрение все социальные проблемы.
  • 11. ПРЕДПОСЫЛКИ Согласитесь, насколько проще было бы сделать доброе дело, зная о проблеме детально. Изначально понимая свои возможности или выбор «по душе». В большинстве случаев, местоположение проблемы облегчит её решение. Пример: вы знаете: по дороге с работы домой, можно завести продукты семье, оказавшейся в затруднительном положении, или же такой-то пенсионер нуждается в определенных лекарствах. Узнаете, что можно собраться группой и в разрешенном месте посадить несколько деревьев. Можно ускорить действие муниципальных служб, выставив на всеобщее обозрение незаконные свалки мусора, плохое состояние дорожного покрытия и т.д.
  • 12. Супергерой готовый помочь ближнему, ПРЕДПОСЫЛКИ Благотворец живет в каждом из нас !
  • 13. ПРЕДПОСЫЛКИ Желание сделать доброе дело заложено в каждом из нас. Добрые дела делают все. Волонтерство - это и есть безвозмездная помощь или уступка ближнему. Помощь соседям, пропустить другую машину в свой ряд, дать денег нуждающемуся, все это могут и любят делать. Поэтому цель и тематика проекта «За Спасибо» - это карта, своего рода радар, как у бэтмена в бэтмобиле: показывает кому вокруг нужна помощь!
  • 14. 3 МЕХАНИКА
  • 15. МЕХАНИКА 4 в центре, которой, указан пользователь - «благотворец» Основная тематика интерфейса - карта
  • 16. МЕХАНИКА Индикаторы на карте имеют цвет, соответствующий разделу в меню выбора категории. 4 Пользователь изначально может выбрать категории которые ему нравятся, и в которых ему будет удобно делать доброе дело
  • 17. МЕХАНИКА Особую роль будут играть люди, которые будут собирать информацию о социальных проблемах, об индивидах, нуждающихся в помощи, определять свалки мусора, дорожные проблемы и так далее. Для этого используется мобильное приложение. Приложение позволяет сфотографировать, описать проблему и указать точное местоположение.
  • 18. МЕХАНИКА 6 Приложение позволяет сфотографировать и указать точное местоположение. Причем это работает в обе стороны, то есть можно указать на проблему и можно указать что проблема решена. Пример: Вы видя большую кучу мусора, пользуясь Мобильным Приложением, фотографируете, указываете геолокацию, описываете проблему и предлагаете принять участие нескольким людям. Появившись на сайте, собирается группа единомышленников. После уборки мусора, можно зафиксировать данный факт. Мобильное приложение помимо того, что имеет тот же функционал как и web- версия, может выбрать категорию и дать описание, проблемы, которая появляется на карте в виде пометки, цвета, соответствующего категории.
  • 19. МЕХАНИКА ПРАКТИЧЕСКОЕ ПРИМЕНЕНИЕ Польза проекта была бы очевидна, к примеру, в момент устранения последствий сели, прошедшего в Наурызбайском районе Алматы. Разные команды волонтеров могли бы оперативно обмениваться информацией, используя приложение: - указывая зоны и участки, наиболее пострадавшие от стихии; - размещая информацию о людях, не имеющих возможности самостоятельно добраться до пункта раздачи продовольствия, и предметов первой необходимости; - указывая пункты приема гуманитарной помощи, участки в которых уже оказывается помощь и тп.
  • 20. 4 МОТИВАЦИЯ
  • 21. Привлечению новых пользователей будет служить дополнительная стимуляция. Один из способов - это «Геймификация» проекта. То есть, создание внутри проекта элемента игры, соревнования, поощрения, призов и тп. МОТИВАЦИЯ ГЕЙМИФИКАЦИЯ
  • 22. Действенный способ: это реальные призы за очки или баллы, накопленные в результате исполнения каких либо обязательств на сайте. Призы будут выдаваться спонсорами проекта, от мелочи, до дорогостоящих товаров. Данный вид поощрения будет пользоваться большой популярностью, учитывая наш менталитет. То есть, не просто делать добрые дела, за бесплатно, а реально получать выгоду. Этот способ будет привлекать большое количество молодёжи. МОТИВАЦИЯ ГЕЙМИФИКАЦИЯ
  • 23. РЕЙТИНГ с обязательной привязкой к соц. аккаунту (вк, фб). То есть, хвалить «Благотворца» публично. Эту же схему можно использовать для тех, кто хочет оставаться анонимным: без соц. аккаутов, на сайте. МОТИВАЦИЯ ГЕЙМИФИКАЦИЯ Весьма лестно для человека, слышать похвалу от близких, но так, чтобы это было не бахвальство самого волонтера: наш проект отмечает и оповещает его близких, сколько и какие добрые дела сделал их знакомый/родственник/друг.
  • 24. Принцип карьерного роста так же весьма привлекателен для человека. Возможность развития весьма разнообразна в данном проекте. Сбор информации, проверка исполнения, само исполнение. Пример: человек, исполняющий обязательства высокого ранга (то есть заслуженный, приносящий пользу своей деятельностью постоянно), не будет нуждаться в стандартной модерации и проверке, будет иметь приоритетный доступ к информации, один из первых выбирать призы. Чем выше ранг, тем больше привилегий. МОТИВАЦИЯ ГЕЙМИФИКАЦИЯ
  • 25. ГЕЙМИФИКАЦИЯ Для молодых пользователей будет использован принцип онлайн игр с «прокачкой» персонажа. То есть, на сайте будет использован персонаж созданный пользователем, который будет приобретать навыки и повышать уровень (аналог иерархической схемы карьерного роста). Персонаж будет создаваться самим пользователем, на основе определенных моделей. То есть, пол, внешний вид, аксессуары и т.п. будут выбираться самим пользователем.
  • 26. 6 МОНЕТИЗАЦИЯ
  • 27. МОНЕТИЗАЦИЯ Проект должен следовать концепции «за спасибо» то есть - не коммерческий Однако в данном масштабном охвате информации, можно привлекать денежные средства, причем весьма различными способами.
  • 28. МОНЕТИЗАЦИЯ КРАУДФАНДИНГ одно из основных направлений привлечения средств Есть возможность размещать различные проекты и получать народное инвестирование на постоянной основе.
  • 29. Схожие проекты http://ukryama.com/ Проект направленный на взаимодействие с гос. службами, пользователи указывают на проблемы с дорожным покрытием, и публичная доступность данной информации заставляет муниципальные службы реагировать на проблему. http://www.trashout.me/?hl=ru Проект, направленный на выявление незаконных свалок мусора, как в городской черте, так и на природе. https://www.geocaching.com/play Проект-игра, направленный на досуг человека, однако широко использует мобильные приложения для указания месторасположения клада и подробно описывает способы (подсказки), найти его.

Related Documents