Narrativa e Colaboração Tiago R. C. Lopes – tiagorclopes@gmail.com
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Narração oral de histórias Narrativa e Colaboração•  Relações entre mídia e consumo de narrativas: da cultura de transm...
Oral Storytelling Oral storytelling is an ancient tradition and the most personal and Colaboração Narrativa e intimate ...
Narração oral A narração oral de histórias é uma tradição ancestral e é Narrativaforma mais íntima e pessoal de narração. ...
Narração Oral Narrativa e Colaboração•  Proximidade entre emissor e receptor;• •  Relações entre mídia acordo com conte...
Cultura de Transmissão
Narrativas “fechadas” (livros, filmes, músicas etc.),com pouca ou nenhuma margem para improvisos.Criação de produtos cultur...
E ainda...O discurso de matrizpositivista incentiva umaseparação entre o ensinode caráter científico e aspráticas culturais...
Quais as consequências?1.  Paramos de contar e de inventar histórias.2.  Perdemos a dimensão social proporcionada pe...
Algum problema nisso?
Mas as coisas mudam...
Pro-sumersIndivíduos tornam-se broadcastersCultura participativa wikis,flashmobs, crowdfunding, fanfiction etc.Remix
E assim...... chegamos a um momento em que asnarrativas coletivas passam a ter um valorespecial no processo de construção ...
NARRATIVAS + COLABORAÇÃO
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Projeto Pacote	http://mifiz.com/pacote
A life in a day	http://www.youtube.com/user/lifeinaday
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Durante as partidas de jogos de RPG, livros são ...
RPGs em sala de aula: Perspectiva construtivista. Anos 90 e início dos anos 2000 à surgem os RPGs educacionais. Ensin...
RPGs indieCompartilhamento da narrativa
Violentiva	http://rolistaindependente.wordpress.com/jogos/violentina
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Narrativa e Colaboração

Narrativa e Colaboração Relações entre mídia e consumo de narrativas: narração oral, cultura de transmissão massiva e cultura do compartilhamento em rede; Narrativas colaborativas: literatura e audiovisual;
Published on: Mar 3, 2016
Published in: Education      
Source: www.slideshare.net


Transcripts - Narrativa e Colaboração

  • 1. Narrativa e Colaboração Tiago R. C. Lopes – tiagorclopes@gmail.com
  • 2. Narrativa e Colaboração•  Relações entre mídia e consumo de narrativas: narração oral, cultura de transmissão massiva, cultura do compartilhamento em rede;•  Narrativas colaborativas: literatura e audiovisual;•  Jogo de contar histórias.
  • 3. Narração oral de histórias Narrativa e Colaboração•  Relações entre mídia e consumo de narrativas: da cultura de transmissão para a cultura do compartilhamento em rede;•  Narrativas colaborativas: literatura e audiovisual;•  Jogo de contar histórias. The boyhood of Raleigh – Sir John Everett Millais, olho sobre tela, 1870.
  • 4. Oral Storytelling Oral storytelling is an ancient tradition and the most personal and Colaboração Narrativa e intimate form of storytelling. The storyteller and the listeners are physically close as well as, through the story connection, psychically close. The storyteller reveals, and thus shares, him/her self• through his/her tellingmídia e listeners reveal de Relações entre and the consumo and share themselves through their reception of the story. narrativas: da cultura de transmissão para a The intimacy and connection isem rede; by the cultura do compartilhamento deepened flexibility of oral storytelling which allows the tale to be moulded according to the needs of the audience and/or• the location or environment of the literatura e Narrativas colaborativas: telling. Listeners audiovisual; also experience the immediacy of a creative process taking place in their presence and they experience the• empowerment of being a part of that creative process. Jogo de contar histórias. Fonte: http://en.wikipedia.org/wiki/Oral_storytelling
  • 5. Narração oral A narração oral de histórias é uma tradição ancestral e é Narrativaforma mais íntima e pessoal de narração. O também a e Colaboração narrador e os ouvintes ficam fisicamente próximos e se sentem conectados pela história. O narrador revela e compartilha sua subjetividade através da história e• também os ouvintes o fazem enquanto a escutam.de Relações entre mídia e consumo Essa intimidade e conexão aumenta transmissão para a narrativas: da cultura de devido a flexibilidade da forma oral, que permite que a história se molde de cultura do compartilhamento em rede; acordo com as circunstâncias e necessidades da audiência ou de acordo com as circunstâncias em que• a Narrativas colaborativas:Dessa maneira, eos história está sendo contada. literatura audiovisual; ouvientes também experimentam a sensação de fazer parte de um processo criativo que acontece na• presença deles.* histórias. Jogo de contar* Livremente traduzido de http://en.wikipedia.org/wiki/Oral_storytelling
  • 6. Narração Oral Narrativa e Colaboração•  Proximidade entre emissor e receptor;• •  Relações entre mídia acordo com contexto A história se molda de e consumo de (improviso); narrativas: da cultura de transmissão para a •  cultura prática disseminada nas sociedades, que passa É uma do compartilhamento em rede; de geração para geração (p. ex.: lendas locais que•  Narrativas contar). todos sabem colaborativas: literatura e audiovisual;•  Flexibilização da autoria: apropriação e reprodução•  Jogo de contar histórias. aumenta um ponto”. livre – “quem conta um conto
  • 7. Cultura de Transmissão
  • 8. Narrativas “fechadas” (livros, filmes, músicas etc.),com pouca ou nenhuma margem para improvisos.Criação de produtos culturais são delegados a umaautoridade competente, isto é, a um autor.O consumo de produtos culturais se torna umaprática individual.Passamos a ter “hora e lugar” determinadospara consumo de narrativas e em um únicosuporte tecnológico por vez.
  • 9. E ainda...O discurso de matrizpositivista incentiva umaseparação entre o ensinode caráter científico e aspráticas culturaispopulares, baseadas emmecânicas deficcionalização darealidade: contos,parábolas, jogos,brincadeiras, etc.
  • 10. Quais as consequências?1.  Paramos de contar e de inventar histórias.2.  Perdemos a dimensão social proporcionada pelas narrativas compartilhadas.3.  Nos deparamos com uma tradição de ensino que despreza formalmente artifícios de ficcionalização da “realidade”.
  • 11. Algum problema nisso?
  • 12. Mas as coisas mudam...
  • 13. Pro-sumersIndivíduos tornam-se broadcastersCultura participativa wikis,flashmobs, crowdfunding, fanfiction etc.Remix
  • 14. E assim...... chegamos a um momento em que asnarrativas coletivas passam a ter um valorespecial no processo de construção deidentidades.A cultura de compartilhamento e de produçãocoletiva são características da sociedadecontemporânea que estão cada vez maispresentes em nosso dia a dia.
  • 15. NARRATIVAS + COLABORAÇÃO
  • 16. Gmail (2007) http://mail.google.com/mail/help/gmail_video.html
  • 17. Eternal Moonwalk http://www.eternalmoonwalk.com/
  • 18. Projeto Pacote http://mifiz.com/pacote
  • 19. A life in a day http://www.youtube.com/user/lifeinaday
  • 20. A life in a day http://www.youtube.com/user/lifeinaday
  • 21. Mil Casmurros http://www.milcasmurros.com.br
  • 22. Star Wars Uncut http://www.starwarsuncut.com/
  • 23. One Frame of Fame http://oneframeoffame.com/
  • 24. Doritos Uncut http://apps.facebook.com/doritosuncut/
  • 25. The Johnny Cash Project http://www.thejohnnycashproject.com
  • 26. Trabalhos de alunos Profº. Tiago Lopes - tiagorclopes@gmail.com
  • 27. Profº. Me.Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
  • 28. Profº. Me.Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.comProfº. Me.Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
  • 29. NARRATIVAS COLABORATIVAS LITERÁRIAS
  • 30. Pega pra Kaputt! (1978) Josué Guimarães, Moacyr Scliar, Luis Fernando Veríssimo, Edgar Vasques
  • 31. guest | wikistorias home Edit 3 0 16 … Wiki Home Pages and Files Members Recent Changes Manage Wiki wikistorias sobre o projeto>* participe tutorial (ajuda o/) início :: sobre :: wikistorias :: créditos>* créditose as histórias... Wikistórias www. wikistorias.wkispaces.com
  • 32. Durante as partidas de jogos de RPG, livros são usados por mestres e jogadores para facilitar a interpretação da aventura. Em resumo, cada jogador escolhe um personagem para interpretar: suas características, talentos e habilidades são descritas em uma ficha e esta é aprimorada conforme o personagem sobe de nível (através do cumprimento de missões ou da eliminação de seushttp://espalhai.tudonahora.com.br/2011/02/ inimigos).rpg-criatividade-imaginacao-e-dados/
  • 33. RPGs em sala de aula: Perspectiva construtivista. Anos 90 e início dos anos 2000 à surgem os RPGs educacionais. Ensino de matemática, história, biologia, geografia, línguas etc. Principais dificuldades: - Ensino do sistema de regras - Função do Mestre
  • 34. RPGs indieCompartilhamento da narrativa
  • 35. Violentiva http://rolistaindependente.wordpress.com/jogos/violentina
  • 36. Narrativa e Colaboração Tiago R. C. Lopes – tiagorclopes@gmail.com