PORTAFOLIO DEL ESTUDIANTEUNIVERSIDAD TECNOLÓGICA EQUINOCCIAL Extensión Santa Elena Carrera: Diseño G...
CONTENIDO 1.- Clases Teóricas. 2.-Investigaciones. 3.-Resultado del Aprendizaje. -Talleres en clase. -Pru...
CLASES TEÓRICAS
QUÉ ES EL SONIDO ? Es una vibración mecánica de las partículas de aire, que en contacto con el tímpano, se transmite al...
CÓMO SE FORMA EL SONIDO? El sonido se forma mediante las vibraciones mecánicas que llegan al oído int...
U N I DA D E S D E F R E C U E N C I A El hercio (Hz) es una unidad de frecuencia que corresponde a un ciclo por seg...
EL SONIDO ES UN FENÓMENO? Para la física, el sonido implica un fenómeno vinculado a ladifusión de una on...
EL TONO AGUDO GRAVE El tono de un sonido depende de su frecuencia, que se mide enhercios (Hz). Los sonidos graves tie...
LA FRECUENCIA La frecuencia se define como el número de oscilaciones por unidad de tiempo (generalmente, por segundo). E...
P RO P I E DA D E S D E L S O N I D O Reflexión del sonido La reflexión del sonido se produce cuando las ondas sonoras s...
EL ECO Si los sonidos reflejados llegan al oído con un intervalo de almenos una décima de segundo se perciben como sonido...
TIPOS DE MICRÓFONOS Se pueden clasificar dependiendo de la forma en cómo se transforma la señal acústica en eléctrica. ...
MICRÓFONO DINÁMICO Convierte energía acústica en energía eléctrica, contiene un imán yun cable en forma de espiral.
DIAFRAGMA DE UN MICRÓFONO DINÁMICO 1. Ondas sonoras 2. Diafragma 3. Disco de metal 4. Interruptor 5. Señal de audio...
MICRÓFONO DE CONDENSADOR Los de condensadores también tienen un diafragma para recibirlasondas de sonido. La...
DIAFRAGMA DE UN MICRÓFONO DE CONDENSADOR 1.Ondas sonoras 2.Diafragma 3.Disco de metal 4.Interruptor 5.Señal ...
PATRONES DE ABSORCIÓN El patrón polar, indica los ángulos en que el micrófono recoge elsonido.
PATRONES DE ABSORCIÓN Existen tres patrones básicos de recoger el sonido. 1. Omnidireccional o no direccional 2. Bidire...
C Ó M O S E E S T RU C T U R A U N P RO G R A M A D E R A D I O ? PRIMER PASO Lo que debemos estable...
 SEGUNDO PASO Se deben establecer estos aspectos:- Nombre del programa.- Definir el concepto.- Establecer los ...
 TERCER PASO PLANIFICAR LOS TIEMPOS DEL PROGRAMA.Por ejemplo si se trata de un programa de una hora, podemosdividirlo en...
TIPOS DE MICRÓFONOS Micrófono Dinámico Convierte energía acústica en energía eléctrica, contiene un imán y un cable enfo...
 Lavalier: Micrófono personal de corbata o solapa o de clip y que también seutiliza para entrevistas y documentales. Han...
 Micrófono Parabólico: Se utiliza para aire libre y para captar sonidos de lanaturaleza. Pressure zone microphone (PZM):...
INVESTIGACIONES
O R I G E N P U B L I C I TA R I O D E L A R A D I O El uso publicitario de la radio cambia con la aparición de la televi...
 Los anuncios más famosos de las primeras décadas de la radio son los jingles,canciones completas creadas expresamente pa...
TIPOS DE EMISIONES RADIALESLas Ondas de Radio son Ondas Electromagnéticas de radiofrecuencia (RF)que transportan una señal...
AM Amplitud modulada (AM) o modulación de amplitud es un tipo demodulación lineal que consiste en hacer variar la amplitu...
APLICACIONES TECNOLÓGICAS DE LA AM Una gran ventaja de AM es que su demodulación es muy simple y, porconsiguien...
FM La frecuencia modulada (FM) o modulación de frecuencia es una modulaciónangular que transmite información a través de ...
RADIO DE SANTA ELENA La Chola 94.1  Candente 102.5 ...
COMO SE ESCRIBE UN GUION PARA RADIO a) El orden en el que sonarán las distintas sustancias que configuran el ...
 A) La hoja debe estar escrita por un solo lado, con el fin de evitar ruidos al momento de lagrabación.B) Debe ser escrit...
LOS INGREDIENTES BÁSICOS DEL P RO G R A M A R A D I O F Ó N I C O La hora de hacer un programa de radio, debemos tener...
 Se cuenta con una audiencia más general en las primeras horas de la mañana que de 9 a 13,donde las amas de casa son las ...
COMO SE PRODUCE UNA CUÑA DE RADIO Vigila el tiempo. Leela en voz alta para asegurarte de que lo que quieres decir ...
 Intenta evocar imágenes. La capacidad del sonido para evocar imágenes es algo que nunca se debeperder. Repite las palab...
INTERFAZ DEGARAGE BAND
ARCHIVOS DE SONIDO CON PERDIDA MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III, más comúnmente conocido com...
A C C O A D VA N C E D A U D I O CODING. Es un formato informático de señal digital audio basado en un ...
INTERFAZ DE ADOBE AUDITION CS5
¿QUE ES UN WAVEFORM? WAV (o WAVE), apócope de WAVEform audio file format, es un formato deaudio digital normalmente sin c...
ARCHIVOS DE SONIDO SIN PERDIDA Audio Interchange File Format (AIFF) es un estándar de formato de audio usadopar...
OGG. Ogg es un formato contenedor, desarrollado por la Fundación Xiph.org y es elformato nativo para los códecs multimedi...
FLAC FLAC está diseñado para comprimir audio. Debido a ello, los archivos resultantes sonreproducibles y útiles, además d...
WAC WAV (o WAVE), apócope de WAVEform audio file format, es un formato deaudio digital normalmente sin compresión de dato...
PRO TOOLS Pro Tools es una estación de trabajo de audio digital (Digital Audio Workstation oDAW, en inglés), una platafor...
 El estigma de Pro Tools era que sólo podía usarse con un hardware específico, yno admitía otras marcas, pero desde la ve...
INTERFAZ La mayoría de las funciones básicas de Pro Tools se controlan desde sus ventanas Edit(orientada a editar) y Mix ...
EFECTOS DE AUDIO (AUDITION) Diseño Gráfico Publicitario Audio
EFECTO EQUILIBRIOEl efecto Equilibrio permite controlar el volumen relativo delos canales izquierdo y derecho. Los valores...
EFECTO PASO DE BANDA Este efecto elimina las frecuencias que tienen lugar fuera del rango,banda o frecuencias especificad...
EFECTO GRAVESEl efecto Graves permite aumentar o reducir lasfrecuencias más bajas (200 Hz y menos). Aumentodetermina el n...
E F E C TO VO L U M E N D E L C A NA L El efecto Volumen del canal le permite controlarindependientemente...
EFECTO CORO El efecto Coro simula que se reproducen varias voces einstrumentos simultáneamente agregando varios retardosc...
E F E C TO D E C L I C K E R E F E C TO El efecto DeClicker se utiliza para eliminar chasquidos nodeseados de la señal de...
EFECTO DECRACKLER El efecto DeCrackler elimina los crujidos de fuentes como bandassonoras de 16 y 35 mm y grabaciones en ...
EFECTO DEESSER El efecto DeEsser elimina los seseos y otros sonidos de altafrecuencia tipo «SSS», que suelen crearse cuan...
EFECTO RETARDO El efecto Retardo agrega un eco del sonido del clip de audio que sereproduce después de un intervalo de ti...
EFECTO EQ Este efecto actúa como ecualización paramétrica, es decir, controla lafrecuencia, el ancho de banda y el nivel ...
EFECTO VOLUMEN Use el efecto Volumen en lugar del efecto Volumen fijo si deseaprocesar Volumen antes que otros efectos Es...
Portafolio del estudiante audio
Portafolio del estudiante audio
Portafolio del estudiante audio
of 65

Portafolio del estudiante audio

Published on: Mar 4, 2016
Source: www.slideshare.net


Transcripts - Portafolio del estudiante audio

  • 1. PORTAFOLIO DEL ESTUDIANTEUNIVERSIDAD TECNOLÓGICA EQUINOCCIAL Extensión Santa Elena Carrera: Diseño Gráfico Publicitario Materia: Audio Estudiante: Tito Villao Orellana 2012-2013
  • 2. CONTENIDO 1.- Clases Teóricas. 2.-Investigaciones. 3.-Resultado del Aprendizaje. -Talleres en clase. -Pruebas. -Evaluaciones.
  • 3. CLASES TEÓRICAS
  • 4. QUÉ ES EL SONIDO ? Es una vibración mecánica de las partículas de aire, que en contacto con el tímpano, se transmite al oído. A través del oído interno y el nervio auditivo el cerebro interpreta estas vibraciones. Lo que el cerebro interpreta es lo que oímos.
  • 5. CÓMO SE FORMA EL SONIDO? El sonido se forma mediante las vibraciones mecánicas que llegan al oído interno, todo esto es trasmitido a través del aire, nuestro oído capta una vibración de frecuencia comprendida entre unos 15 y 20.000 hercios y es el cerebro quien transforma para nosotros estas vibraciones en sonido.
  • 6. U N I DA D E S D E F R E C U E N C I A El hercio (Hz) es una unidad de frecuencia que corresponde a un ciclo por segundo. De este modo se llamarían infrasonidos a las vibraciones cuya frecuencia fuese menor de 15 Hz y ultrasonidos a las que oscilan por encima de los 20 Khz. (Kilo Hertzios).
  • 7. EL SONIDO ES UN FENÓMENO? Para la física, el sonido implica un fenómeno vinculado a ladifusión de una onda de características elásticas que produce unavibración en un cuerpo, aun cuando estas ondas no se escuchen. Al propagarse, el sonido transporta energía pero no materia.
  • 8. EL TONO AGUDO GRAVE El tono de un sonido depende de su frecuencia, que se mide enhercios (Hz). Los sonidos graves tienen frecuencias pequeñas y los sonidosagudos tienenfrecuencias elevadas.
  • 9. LA FRECUENCIA La frecuencia se define como el número de oscilaciones por unidad de tiempo (generalmente, por segundo). Entendiendo poroscilación el ciclo completo de una onda. Si se producen muchas oscilaciones en un segundo estaremoshablando de altas frecuencias, si, por el contrario, son pocas, hablamos de bajas frecuencias.
  • 10. P RO P I E DA D E S D E L S O N I D O Reflexión del sonido La reflexión del sonido se produce cuando las ondas sonoras seencuentran con un obstáculos, cambian de dirección y se refleja. Estoderiva en el eco y en la reverberación.
  • 11. EL ECO Si los sonidos reflejados llegan al oído con un intervalo de almenos una décima de segundo se perciben como sonidos separados,esto recibe el nombre de eco.
  • 12. TIPOS DE MICRÓFONOS Se pueden clasificar dependiendo de la forma en cómo se transforma la señal acústica en eléctrica. Existen dos formas en que los micrófonos realizan esta función. 1. Dinámicos. 2. Condensadores
  • 13. MICRÓFONO DINÁMICO Convierte energía acústica en energía eléctrica, contiene un imán yun cable en forma de espiral.
  • 14. DIAFRAGMA DE UN MICRÓFONO DINÁMICO 1. Ondas sonoras 2. Diafragma 3. Disco de metal 4. Interruptor 5. Señal de audio 6. Viaje de la señal
  • 15. MICRÓFONO DE CONDENSADOR Los de condensadores también tienen un diafragma para recibirlasondas de sonido. La diferencia consiste en que elmicrófono condensador usa unaplaca de metal eléctricamente cargado justo detrás del diafragma quepermite pasar corriente “AC” y bloquea la corriente “DC” requierebaterías
  • 16. DIAFRAGMA DE UN MICRÓFONO DE CONDENSADOR 1.Ondas sonoras 2.Diafragma 3.Disco de metal 4.Interruptor 5.Señal de audio 6.Viaje de la señal
  • 17. PATRONES DE ABSORCIÓN El patrón polar, indica los ángulos en que el micrófono recoge elsonido.
  • 18. PATRONES DE ABSORCIÓN Existen tres patrones básicos de recoger el sonido. 1. Omnidireccional o no direccional 2. Bidireccional 3. Unidireccional o direccional Cardioid Hypercardioid Supercardioid Shotgun
  • 19. C Ó M O S E E S T RU C T U R A U N P RO G R A M A D E R A D I O ? PRIMER PASO Lo que debemos establecer es ¿Qué tipo de programa se va a realizar? PROGRAMA GRABADO: Es una producción que se realizará de forma grabada y que despuésse trasmitirá en un horario definido por la programación radiofónica, este tipo de programa implica una etapa de posproducción. PROGRAMA EN VIVO Es una producción que se realiza en el mismo momento que setransmite al aire a través de la estación radiofónica. Normalmente no tiene una etapa de posporducción.
  • 20.  SEGUNDO PASO Se deben establecer estos aspectos:- Nombre del programa.- Definir el concepto.- Establecer los objectivos- Tiempo de duración- Horario de transmisión- Público al que va dirigido- Secciones del programa- Locutores- Colaboradores- Publicidad
  • 21.  TERCER PASO PLANIFICAR LOS TIEMPOS DEL PROGRAMA.Por ejemplo si se trata de un programa de una hora, podemosdividirlo en cuatro bloques. Cada uno de 15 minutos con publicidad omúsica. CUARTO PASO Realizar los guiones.
  • 22. TIPOS DE MICRÓFONOS Micrófono Dinámico Convierte energía acústica en energía eléctrica, contiene un imán y un cable enforma de espiral. Micrófono de condensador Los de condensadores también tienen un diafragma para recibir las ondas de sonido. La diferencia consiste en que el micrófono condensador usa una placa de metaleléctricamente cargado justo detrás del diafragma que permite pasar corriente y bloquea la corriente requiere baterías.
  • 23.  Lavalier: Micrófono personal de corbata o solapa o de clip y que también seutiliza para entrevistas y documentales. Hand Mic: De mano (Hand Mic) tipo de micrófono que usa en la mano, a niveldel pecho. Utilizado en TV nacional en todo tipo de programas en vivo. Regular eInalámbrico. Shotgun: Usado en las producciones que van a ser editadas en post y paracaptar sonidos a distancia.
  • 24.  Micrófono Parabólico: Se utiliza para aire libre y para captar sonidos de lanaturaleza. Pressure zone microphone (PZM): Ofrecen una optima captación desonidos transmitidos a través de superficies duras, como por ejemplo unamesa. Headset microphone: Captan el sonido en contacto directo con la fuentesonora. diseñado para colocarlos como una diadema en la cabeza, paranarración de deportes y sistemas de intercomunicación. Ideal para cantantes,para bateristas, tecladistas, etc. Micrófono inalámbrico: Es la salida de la base la que entra a la consola obocina amplificada. Cada transmisor emitirá a una determinada frecuencia para evitar las interferencias
  • 25. INVESTIGACIONES
  • 26. O R I G E N P U B L I C I TA R I O D E L A R A D I O El uso publicitario de la radio cambia con la aparición de la televisión y, sobre todo,con la evolución de este medio, tanto en el aspecto técnico, como en lo que se refiere a su uso.En nuestro país la radio era hasta final de los setenta el medio idóneo para los productos de granconsumo, a los que proporcionaba la máxima cobertura y notoriedad. Convive durante añoscon una televisión en blanco y negro, de horario reducido y una oferta restringida a laemisión de un canal. A partir de los ochenta, se generaliza la televisión en color, aumentan lashoras de emisión y se amplía la oferta, lo que repercute en las costumbres de consumo, no sólode la propia televisión, sino también de la radio, desplazando a los anunciantes tradicionales deeste medio a la pequeña pantalla. Los departamentos comerciales de las cadenas encuentran enotros sectores, no todos minoritarios o locales, anunciantes a los que facilitan la producción desus cuñas si lo necesitan, realizando una labor muy distinta a la de sus compañeros de televisión.
  • 27.  Los anuncios más famosos de las primeras décadas de la radio son los jingles,canciones completas creadas expresamente para el anunciante y su producto. Almicrófono de las emisoras voces, a veces reconocidas, cantaban historias en lasque el producto era el protagonista. Su marca sonaba durante la canción y serepetía en los estribillos, de modo que era casi imposible olvidarla. El mambo de laGalleta H, la polka de Flan Chino El Mandarín, el pasodoble de Almacenes Ruiz y tantasotras marcas como DDT Chas de Orión, Bayer, Cola-Cao o Chocolates Zahor sepopularizaron a ritmo de mambos, cumbias, pasodobles, marchas y tangos
  • 28. TIPOS DE EMISIONES RADIALESLas Ondas de Radio son Ondas Electromagnéticas de radiofrecuencia (RF)que transportan una señal de audiofrecuencia (AF), que corresponde a lastransmisiones "radiofónicas" (voz transportada en ondas de radio) dirigidas alpúblico general. Los mismos que son emitidos por los siguientes sistemas deRadiodifusión.-AM-FM-SW
  • 29. AM Amplitud modulada (AM) o modulación de amplitud es un tipo demodulación lineal que consiste en hacer variar la amplitud de la señal portadorade forma que esta cambie de acuerdo con las variaciones de nivel de la señalque contiene la información que se desea transmitir, llamada señal moduladorao modulante.
  • 30. APLICACIONES TECNOLÓGICAS DE LA AM Una gran ventaja de AM es que su demodulación es muy simple y, porconsiguiente, los receptores son sencillos y baratos , todo esto gracias a RobertHerzenbert que en 1932 patentó el término AM; un ejemplo de esto es la radio agalena. Otras formas de AM como la modulación por Banda lateral única o laDoble Banda Lateral son más eficientes en ancho de banda o potencia pero encontrapartida los receptores y transmisores son más caros y difíciles de construir, yaque además deberán reinsertar la portadora para conformar la AM nuevamente ypoder demodular la señal trasmitida.
  • 31. FM La frecuencia modulada (FM) o modulación de frecuencia es una modulaciónangular que transmite información a través de una onda portadora variando sufrecuencia (contrastando esta con la amplitud modulada o modulación de amplitud(AM), en donde la amplitud de la onda es variada mientras que su frecuencia semantiene constante). En aplicaciones analógicas, la frecuencia instantánea de la señalmodulada es proporcional al valor instantáneo de la señal moduladora. Datosdigitales pueden ser enviados por el desplazamiento de la onda de frecuencia entreun conjunto de valores discretos, una modulación conocida como FSK.
  • 32. RADIO DE SANTA ELENA La Chola 94.1  Candente 102.5  Record  Brisa Azul (Brisas) Genial 106.9  La voz de la Península  Antena 3 RTU  Amor  La otra El Ecuatoriano  Caracol RVT Satelital 91.7  Sol  Playera Radio Santa Elena Ser 94.5  Latidos  Pacífico Náutica  Variedades Paraíso 106.5  Salinas
  • 33. COMO SE ESCRIBE UN GUION PARA RADIO a) El orden en el que sonarán las distintas sustancias que configuran el programa.b) El modo de aparición y desaparición de los sonidos (PP, baja, sonido de teléfono PP3”, etc.)c) El modo de permanencia de un sonido o de todos aquellos sonidos que conformen unpaisaje sonoro determinado (queda de fondo, ambiente de restaurant, etc.)d) El soporte en el que se encuentran los sonidos que se van a utilizar (CD, disco duro,mini disc, etc…)e) Las intenciones de los personajes deben ir en la columna derecha, entre parénesis ymayúsculas: (PENSATIVO), (ENOJADO). Asimismo, el guion debe tener las siguientes características:
  • 34.  A) La hoja debe estar escrita por un solo lado, con el fin de evitar ruidos al momento de lagrabación.B) Debe ser escrito a doble espacio, para permitir la lectura y la observaciones de los realizadores.C) Las líneas deben estar numeradas progresivamente en el margen izquierdo, para facilitar eltrabajo del equipo de producción.D) Los nombres de los personajes, locutores y control deben estar en el margenizquierdo en mayúsculas y las indicaciones y parlamentos en el derecho. Las primeras enmayúsculas y las segundas en mayúsculas y minúsculas.E) Numerar cada página progresivamente, con el nombre del programa que se está realizando.F) Cada hoja debe terminar en un párrafo completo del locutor, para que éste no pierda el hilo dela lectura. Si en la página siguiente viene un control, es necesario colocar el la parte inferiorderecha, en letras mayúsculas y negritas: VIENE CONTROL, de manera que el operador desonido esté prevenido.G) La portada debe contener los datos del programa: Emisora, Nombre del espacio, Productor orealizador y/o guionista y, en el caso de ser un dramático, nombre de los personajes y quiénes losinterpretan.
  • 35. LOS INGREDIENTES BÁSICOS DEL P RO G R A M A R A D I O F Ó N I C O La hora de hacer un programa de radio, debemos tener en cuenta las siguientes cuestiones: 1. Objetivos: en primer lugar hay que establecer los objetivos del programa. Evitandoobjetivos generales no evaluables y concretando objetivos específicos que podamos evaluar ycontrolar. Un programa no debe tener múltiples objetivos u objetivos muy ambiciosos, ya que laefectividad quedaría dispersa y podría llevar a la confusión o a la frustración al conductor y aloyente. 2. Público/hora: se tendrá en cuenta el público al que va destinado para poder establecer eltipo de comunicación y la hora de emisión. El público varía de forma radical dependiendo de lahora. También varían las expectativas y la disposición de la audiencia. Hay un tipo de programaque apetece a primera hora de la mañana y que resulta insoportable al caer la tarde.
  • 36.  Se cuenta con una audiencia más general en las primeras horas de la mañana que de 9 a 13,donde las amas de casa son las principales usuarias de la radio. Teniendo en cuenta esta premisa,podemos hacer una aproximación del tipo de audiencia y tipos de programas según el momentodel día. 3. Duración/frecuencia: la duración y frecuencia de emisión de un programa se estableceteniendo en cuenta varios aspectos: Contenidos. Fatiga del conductor/a (límites de creatividad). Límites de la recopilación de material. Dificultades de elaboración. Fatiga del oyente 4. Directo/enlatado: para decidir si el programa debe ser directo o grabado, el criterio seestablece dependiendo de los objetivos y del tipo de comunicación que se desea. La radiocomunicación debe ser en directo. La radio expresión, que se ofrece como producto artísticoelaborado, requiere normalmente de un montaje especial por lo que suele ser enlatada.
  • 37. COMO SE PRODUCE UNA CUÑA DE RADIO Vigila el tiempo. Leela en voz alta para asegurarte de que lo que quieres decir cabeen el tiempo que tienes. Utiliza leguaje natural y cercano. La gente escucha la radio en momentos deintimidad y, a veces, buscando compañía. El lenguaje de las cuñas debe ser cotidiano.Indistinguible del que se escucha en la calle. Utiliza música. Siempre debe estar justificada pero en el momento apropiado hace lacuña más dinámica y profesional. Utiliza efectos sonoros. Llaman la atención del oyente y le sacan de la pasividad. El silencio es el efecto sonoro más efectivo. Sobre todo en la radio, que nos tieneacostumbrados a un chorro de voz constante.
  • 38.  Intenta evocar imágenes. La capacidad del sonido para evocar imágenes es algo que nunca se debeperder. Repite las palabras importantes más de una vez. La radio es fugaz. No permanece. No se puedevolver a consultar. Las fechas, las marcas, los lugares, teléfonos… son términos que merece la penarepetir al menos un par de veces para que la audiencia los recuerde. Separa el mensaje en varias cuñas. Las cuñas no son demasiado caras de producir y son mejorescuando son cortas. Si tienes algo más complejo que contar que lo que cabe en 30 segundos utiliza variassituaciones y redacta varias cuñas. Los diálogos funcionan muy bien en la radio. Haz que sean creíbles. Juega con el contraste devoces (chico y chica, por ejemplo). Utiliza juegos de palabras, chistes y sorpresas. Para eso te pagan, ¿no?
  • 39. INTERFAZ DEGARAGE BAND
  • 40. ARCHIVOS DE SONIDO CON PERDIDA MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III, más comúnmente conocido comoMP3, es un formato de compresión de audio digital patentado que usa un algoritmo con pérdidapara conseguir un menor tamaño de archivo. Es un formato de audio común usado para músicatanto en ordenadores como en reproductores de audio portátil. MP3 fue desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) para formar parte delestándar MPEG-1 y del posterior y más extendido MPEG-2. Un MP3 creado usando unacompresión de 128kbit/s tendrá un tamaño de aproximadamente unas 11 veces menor que suhomónimo en CD. Un MP3 también puede comprimirse usando una mayor o menor tasa de bitspor segundo, resultando directamente en su mayor o menor calidad de audio final, así como en eltamaño del archivo resultante.
  • 41. A C C O A D VA N C E D A U D I O CODING. Es un formato informático de señal digital audio basado en un algoritmo decompresión con pérdida, un proceso por el que se eliminan algunos de los datos de audiopara poder obtener el mayor grado de compresión posible, resultando en un archivo desalida que suena lo más parecido posible al original. Debido a su excepcional rendimiento y la calidad, la codificación de audio avanzada(AAC) se encuentra en el núcleo del MPEG-4, 3GPP y 3GPP2, y es el códec de audio deelección para Internet, conexiones inalámbricas y de radio difusión digital. Este formato AAC ha sido elegido por Apple como formato principal para los iPodsy para su software iTunes. También es utilizado en otras aplicaciones por Ahead Nero,Winamp y Nintendo DSi.
  • 42. INTERFAZ DE ADOBE AUDITION CS5
  • 43. ¿QUE ES UN WAVEFORM? WAV (o WAVE), apócope de WAVEform audio file format, es un formato deaudio digital normalmente sin compresión de datos desarrollado y propiedadde Microsoft y de IBM que se utiliza para almacenar sonidos en el PC, admitearchivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo, suextensión es .wav. Es una variante del formato RIFF (Resource Interchange File Format, formatode fichero para intercambio de recursos), método para almacenamiento en"paquetes", y relativamente parecido al IFF y al formato AIFF usado porMacintosh. El formato toma en cuenta algunas peculiaridades de la CPU Intel,y es el formato principal usado por Windows.
  • 44. ARCHIVOS DE SONIDO SIN PERDIDA Audio Interchange File Format (AIFF) es un estándar de formato de audio usadopara almacenar datos de sonido en computadoras personales. El formato fuecodesarrollado por Apple Inc. en 1988 basado en el IFF1 (Interchange File Format) deElectronic Arts, usado internacionalmente en las computadoras Amiga y actualmente esmuy utilizado en las computadoras Apple Macintosh. AIFF también es el utilizado porSilicon Graphics Incorporated. Los datos de audio en el estándar AIFF no están comprimidos, almacenándose losdatos en big-endian y emplea una modulación por impulsos codificados (PCM). Tambiénhay una variante del estándar donde sí que existe compresión, conocida como AIFF-C oAIFC, con varios códecs definidos.
  • 45. OGG. Ogg es un formato contenedor, desarrollado por la Fundación Xiph.org y es elformato nativo para los códecs multimedia que también desarrolla Xiph.org. El formato es libre de patentes y abierto al igual que toda la tecnología de Xiph.org,diseñado para dar un alto grado de eficiencia en el "streaming" y la compresión dearchivos. El nombre "Ogg" por lo tanto se refiere al formato de archivo el cual incluye unnúmero de códecs separados e independientes de vídeo y audio, ambos desarrollados encódigo abierto. Los archivos terminados en la extensión ".ogg" pueden ser de cualquiertipo de archivo Ogg, audio o vídeo, aunque existe la recomendación de renombrarlos conla extensión ".oga" para audio y ".ogv" para video.
  • 46. FLAC FLAC está diseñado para comprimir audio. Debido a ello, los archivos resultantes sonreproducibles y útiles, además de ser más pequeños que si se hubiera aplicadodirectamente al archivo PCM un algoritmo de compresión estadística (como ZIP). Losalgoritmos con pérdida pueden comprimir a más de 1/10 del tamaño inicial, a costa dedescartar información; FLAC, en su lugar, usa la predicción lineal para convertir lasmuestras en series de pequeños números no correlativos (conocido como "residuos"), quese almacenan eficientemente usando la codificación Golomb-Rice (ver: "ReglasGolombinas", o "Golombianas"). Además de esto, para aprovechar los silencios (dondelos valores numéricos presentan mucha repetición) usa codificación por "longitud depista" (RLE"Run-Length Encoding") para muestras idénticas.
  • 47. WAC WAV (o WAVE), apócope de WAVEform audio file format, es un formato deaudio digital normalmente sin compresión de datos desarrollado y propiedad deMicrosoft y de IBM que se utiliza para almacenar sonidos en el PC, admite archivosmono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo, su extensión es.wav. Es una variante del formato RIFF (Resource Interchange File Format, formato defichero para intercambio de recursos), método para almacenamiento en "paquetes",y relativamente parecido al IFF y al formato AIFF usado por Macintosh. El formatotoma en cuenta algunas peculiaridades de la CPU Intel, y es el formato principalusado por Windows.
  • 48. PRO TOOLS Pro Tools es una estación de trabajo de audio digital (Digital Audio Workstation oDAW, en inglés), una plataforma de grabación, edición y mezcla multipista de audio ymidi, que integra hardware y software. Por sus altas prestaciones, es el consideradoel estándar de grabación, edición y mezcla en estudios profesionales ypostproducción, usado mundialmente. Puede funcionar como software independiente con la tarjeta de sonido que sequiera u operar usando conversores externos y tarjetas de audio internas PCI, PCI-X o PCIe ya esten equipadas con chips DSP o no (en el caso de la serie Native).Tambien existe una versión externa de la serie Native que se conecta mediante unaconexión Thunderbolt.
  • 49.  El estigma de Pro Tools era que sólo podía usarse con un hardware específico, yno admitía otras marcas, pero desde la versión 7 y tras la adquisición de M-audiopor parte de Avid, se abrió el código del software para poder ser utilizado coninterfaces de audio de la empresa M-Audio (anteriormente Midiman). Actualmente,desde la versión 9, admite hardware de cualquier marca siempre y cuando maneje eldriver de tipo ASIO para los ordenadores de Microsoft y el driver CORE AUDIOpara los Macintosh; así mismo, el resto de componentes de ambos ordenadorestambién tienen que ser compatibles. Para ello, podemos encontrar un listado decompatibilidades técnicas en la misma página web de AVID.
  • 50. INTERFAZ La mayoría de las funciones básicas de Pro Tools se controlan desde sus ventanas Edit(orientada a editar) y Mix (orientada a mezclar). La edición en la ventana Edit será realizada conedición no lineal y no destructiva. La ventana de Mix muestra los caneles y permite el ajusta devolumen y panorama asi como la inserción de plugins o ruteo a las diferentes entradas y salidas. Desde Pro Tools 8 se añadió una ventana de edición MIDI que permite manipular lainformación MIDI en una vista estilo piano o partitura. Los efectos de tiempo real y los instrumentos virtuales en Pro Tools son realizados a travésde plugins, pueden ser procesados por los chips DSP de las tarjetas en el caso de los TDM yAAX DSP o por procesamiento interno del ordenador en el caso de los RTAS (Real TimeAudioSuite). Además, existe una serie de plugins que no son ejecutados en tiempo real:AudioSuite.
  • 51. EFECTOS DE AUDIO (AUDITION) Diseño Gráfico Publicitario Audio
  • 52. EFECTO EQUILIBRIOEl efecto Equilibrio permite controlar el volumen relativo delos canales izquierdo y derecho. Los valores positivosincrementan la proporción del canal derecho, mientras que losvalores negativos lo hacen con la del canal izquierdo. Esteefecto está disponible para clips estéreo solamente.
  • 53. EFECTO PASO DE BANDA Este efecto elimina las frecuencias que tienen lugar fuera del rango,banda o frecuencias especificados. Este efecto está disponible paraclips 5.1, estéreo o mono. Centro Indica la frecuencia al centro del rango especificado. Q Indica el ancho de la banda de frecuencia que se debe preservar.Los ajustes bajos crean una amplia gama de frecuencias, mientras quelas altas crean una banda de frecuencias menor.
  • 54. EFECTO GRAVESEl efecto Graves permite aumentar o reducir lasfrecuencias más bajas (200 Hz y menos). Aumentodetermina el número de decibelios que aumentan lasbajas frecuencias. Este efecto está disponible paraclips 5.1, estéreo o mono.
  • 55. E F E C TO VO L U M E N D E L C A NA L El efecto Volumen del canal le permite controlarindependientemente el volumen de cada canal en un clip o unapista 5.1 o estéreo. Los niveles de un canal se miden endecibelios.
  • 56. EFECTO CORO El efecto Coro simula que se reproducen varias voces einstrumentos simultáneamente agregando varios retardoscortos con una pequeña cantidad de retroalimentación. Elresultado es un sonido rico y exuberante. Puede utilizar elefecto Coro para mejorar una pista vocal o agregar sensaciónde espacio estéreo a audio mono. También puede utilizarlopara crear efectos especiales únicos.
  • 57. E F E C TO D E C L I C K E R E F E C TO El efecto DeClicker se utiliza para eliminar chasquidos nodeseados de la señal de audio. Los chasquidos normalmenteson causados por uniones incorrectas en la edición de películaso ediciones digitales incorrectas del material de archivo deaudio. A menudo, el DeClicker es útil para eliminar laspequeñas detonaciones que se producen al golpear elmicrófono.
  • 58. EFECTO DECRACKLER El efecto DeCrackler elimina los crujidos de fuentes como bandassonoras de 16 y 35 mm y grabaciones en vinilo y shellack. El efectoDeCrackler también puede amortiguar los crujidos causados por lalluvia en ventanas, cables de audio estropeados, la proximidad dedispositivos eléctricos a cables de micrófonos y micrófonos que rozanla ropa.
  • 59. EFECTO DEESSER El efecto DeEsser elimina los seseos y otros sonidos de altafrecuencia tipo «SSS», que suelen crearse cuando un narrador o unvocalista pronuncia las letras «s» y «t». Este efecto está disponible paraclips 5.1, estéreo o mono. Ganancia Indica la cantidad de reducción aplicada al sonido «SSS».El medidor muestra la cantidad de reducción, en decibelios. Hombre y Mujer Indica el sexo del narrador o del vocalista. Estaopción ayuda al efecto a adaptarse a la diferencia de tono entre sexos.
  • 60. EFECTO RETARDO El efecto Retardo agrega un eco del sonido del clip de audio que sereproduce después de un intervalo de tiempo especificado. Este efecto estádisponible para clips 5.1, estéreo o mono. Retardo Determina el intervalo de tiempo antes de que se reproduzca eleco. El máximo es 2 segundos. Retroalimentación Define un porcentaje de la señal retrasada que seinvertirá en el retraso para crear ecos de decadencia múltiple. Mezcla Controla la cantidad de eco.
  • 61. EFECTO EQ Este efecto actúa como ecualización paramétrica, es decir, controla lafrecuencia, el ancho de banda y el nivel utilizando múltiples bandas. Elefecto incluye 3 bandas medias completamente paramétricas, una bandaalta y una banda baja. Las bandas baja y alta son filtros ordenadores, deforma predeterminada. La ganancia es constante sobre la frecuencia. Elcontrol Cortar cambia la banda baja y la alta de filtros ordenadores afiltros de recorte. La ganancia es fija a –12 dB por octava y se desactiva enmodo de corte.
  • 62. EFECTO VOLUMEN Use el efecto Volumen en lugar del efecto Volumen fijo si deseaprocesar Volumen antes que otros efectos Estándar. El efecto Volumencrea un envoltorio para un clip para que pueda aumentar el nivel de audiosin recortes. Los recortes se producen cuando la señal supera el intervalodinámico aceptable para su hardware, lo que a menudo produce un audiodistorsionado. Los valores positivos indican un aumento del volumen; losnegativos, una reducción del mismo. Este efecto Volumen está disponiblepara clips 5.1, estéreo o mono únicamente.

Related Documents