Portafolio del Estudiante UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA EQUINOCCIAL Extensión Santa Elena Carrera: Diseño Gráfico Pu...
Contenido1.- Clases Teóricas.2.-Investigaciones.3.-Resultado del Aprendizaje. -Talleres en clase. -Pruebas. -E...
ClasesTeóricas.
¿Qué es un guión?Un guión es un texto en que se expone, con los detalles necesariospara su realización, el contenido de un...
Tipos de Guión
El ParadigmaUn paradigma está compuesto por principios, no reglas.Donde una regla obliga, un principio sugiere. Esindispen...
Los tres actosLos tiempos de duración que aparecen en el paradigmason tiempos estadísticos, ya que un largometraje sueledu...
Acto IPlanteamiento: El primer acto es aquel que crea la historia,nos dice de que se trata. Por lo general, el primer acto...
Acto IIConflicto: El segundo acto es aquel donde el protagonista intentaponer su vida en normalidad, intenta deshacer los ...
Acto IIIResolución: Resolver significa encontrar una solución;explicar o aclarar; descomponer en elementos o partes. Noes ...
Fases de elaboración de un guión El guión se escribe tres veces; en la mesa, en el rodaje y en el montaje. En si mismo s...
1) IDEA dramática y argumental.- El germen del guión es la IDEA,una breve descripción de lo que trata la historia. Un guió...
3) SINOPSIS.- El desarrollo esquemático y completo del argumentoy digo completo porque no se trata nunca de la sinopsis pu...
5) GUION LITERARIO.- es el guión tal y como lo conocemoscomo una sucesión de escenas y secuencias dialogadas yacotaciones ...
Tipos de GuionesExiste, en cambio, una diferenciación entre lo que esun guión literario (usualmente elaborado por elguioni...
Investigaciones
Historia de la TelevisiónLa televisión es un sistema para la transmisión y recepción deimágenes en movimiento y sonido a d...
El Día Mundial de la Televisión se celebra el 21 de noviembre enconmemoración de la fecha en que se celebró en 1996 el pri...
HistoriaEl concepto de televisión (visión a distancia) se puederastrear hasta Galileo Galilei y su telescopio. Sin embargo...
Primeros desarrollosEn los orígenes de la televisión se expusieron diversassoluciones mecánicas, como el disco de Nipkow, ...
La primera emisora con programación y horario regular fuecreada en 1930 en Berlín por la sección local del PartidoNacional...
Televisión electrónicaEn 1937 comenzaron las transmisiones regulares de TVelectrónica en Francia y en el Reino Unido. Esto...
Plano Cinematográfico
Plano general (P.G.) presenta a los personajes de cuerpoentero y muestra con detalle el entorno que les rodea. Abarcagran ...
Primer plano (P.P.) en el caso de la figura humana, recogeríael rostro y los hombros. Este tipo de plano, al igual que elP...
Ángulos de la cámara
Normal: el ángulo de la cámara es paralelo al sujeto.Picado: la cámara se sitúa por encima de lo que se desea mostrar.Este...
Movimientos de CámaraTravelling: Movimiento la cámara en un espaciotridimensional. Consiste en el desplazamiento de lacáma...
PanorámicaPanorámica: Es la rotación de la cámara sobre su propio eje(horizontal, vertical o diagonal). Las panorámicas se...
ZoomZoom: También llamado Travelling óptico. El Zoom siempreha de utilizarse como una herramienta para el encuadre previoa...
¿Que es Tri Caster Pro.?
Portafolio del televisión tito villao
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Portafolio del televisión tito villao

Published on: Mar 4, 2016
Source: www.slideshare.net


Transcripts - Portafolio del televisión tito villao

  • 1. Portafolio del Estudiante UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA EQUINOCCIAL Extensión Santa Elena Carrera: Diseño Gráfico Publicitario Materia: Televisión Estudiante: Tito Villao Orellana 2012-2013
  • 2. Contenido1.- Clases Teóricas.2.-Investigaciones.3.-Resultado del Aprendizaje. -Talleres en clase. -Pruebas. -Evaluaciones
  • 3. ClasesTeóricas.
  • 4. ¿Qué es un guión?Un guión es un texto en que se expone, con los detalles necesariospara su realización, el contenido de una película, historieta o de unprograma de radio o televisión. Es decir, un escrito que contiene lasindicaciones de todo aquello que la obra dramática requiere para supuesta en escena. Abarca tanto los aspectos literarios (guioncinematográfico, elaborado por el guionista: los parlamentos) comolos técnicos (guion técnico, elaborado por el director: acotaciones,escenografía, iluminación o sonido).
  • 5. Tipos de Guión
  • 6. El ParadigmaUn paradigma está compuesto por principios, no reglas.Donde una regla obliga, un principio sugiere. Esindispensable reconocer que un buen guión no es aquelque copia la estructura de una película exitosa, sino másbien un excelente guión es aquel que está correctamenteelaborado usando los principios del arte cinematográfico,en especial aquellos propios del lenguaje audiovisual... elguión. Los escritores ansiosos y con poco experienciasiguen las reglas, mientras que escritores rebeldes y conpoca disciplina las rompen. Sólo verdaderos artistas logranser maestros de la forma. Aquellos son los guionistas deprofesión.
  • 7. Los tres actosLos tiempos de duración que aparecen en el paradigmason tiempos estadísticos, ya que un largometraje sueledurar entre 90 y 120 minutos. Los tiempos indicados en elmodelo anteriormente señalado sirven como ejemplo si lahistoria es de 120 minutos, si fuera inferior o superior, lostiempos se verían afectados para acomodar la historia encuestión. Así podemos decir que los actos suelen duraraproximadamente: planteamiento: un cuarto de laduración total; conflicto: la mitad de la duración total;resolución: un cuarto de la duración total. En otraspalabras, Acto 1 = ¼, Acto 2 = ½, Acto 3 = ¼.
  • 8. Acto IPlanteamiento: El primer acto es aquel que crea la historia,nos dice de que se trata. Por lo general, el primer actocomienza mostrándonos quien es el protagonista y que suvida es completamente normal, hasta que ocurre un hechoque rompe esa normalidad. Ese hecho está en el primeracto y se denomina el gancho dramático. El ganchodramático obliga al protagonista a reaccionar, tiene quevolver su vida a la normalidad. El "como" vuelve su vida a lanormalidad es de que se trata la película. Por eso el primeracto tiene como objetivo plantear la historia.
  • 9. Acto IIConflicto: El segundo acto es aquel donde el protagonista intentaponer su vida en normalidad, intenta deshacer los ganchosdramáticos. Durante la duración del segundo acto, vemos como elprotagonista "lucha" contra varios "oponentes". Ésta lucha crea laLey de Conflicto: Una historia solo puede avanzar hacia delante através de conflicto, el cual es la esencia de la historia; sin unconflicto, la intensidad dramática de una historia seria plana, por loque es necesario, para producir catarsis en el publico, un conflicto. Yya que una historia es drama, y lo que el guionista busca es creerintensidad dramática, es necesario que el conflicto este bienelaborado, por lo que el segundo acto es de suma importancia. ElSegundo Acto es el conflicto central y como el protagonista intentaresolverlo. Esa es su "lucha".
  • 10. Acto IIIResolución: Resolver significa encontrar una solución;explicar o aclarar; descomponer en elementos o partes. Noes el final de la historia, es la solución del guión. ¿Qué lepasa a su protagonista? Es en el tercer acto donde seencuentra el clímax y la ultima escena de la historia, a losque el guión ha ido abonando durante los dos actosanteriores. A cada acción le corresponde una reacción igualy de sentido contrario. El tercer acto es donde todo lo quehemos planeado ( en ingles "setup"), se resuelve("payoff"). Es la suma de la lógica del guión y de la historia.
  • 11. Fases de elaboración de un guión El guión se escribe tres veces; en la mesa, en el rodaje y en el montaje. En si mismo solo es la base de todo proyecto al que le seguirá un largo proceso pero sin él, el proyecto se viene abajo. El método habitual de preparación de un guión de ficción atraviesa distintas etapas que nos llevarán de lo más abstracto a lo más concreto: Idea, argumento, sinopsis, tratamiento, cuión literario, guión técnico, story board
  • 12. 1) IDEA dramática y argumental.- El germen del guión es la IDEA,una breve descripción de lo que trata la historia. Un guión puedepartir de una idea original o una idea adaptada. En este último casoestará sujeta a la legislación de propiedad intelectual y derechos deautor. Si está muy trabajada se puede llegar a la idea argumentaldonde describimos ya en términos de acción y personajes.2) ARGUMENTO.- consiste en desarrollar la idea hasta llegar a lanarración concisa de una historia completa. Se suele narrar entiempo presente, y aparecen, además de los acontecimientosesenciales de la historia, los personajes principales.Los argumentos poseen un carácter de dominio público, es decir,que mientras dicho argumento o su adaptación no hayan sidoregistrados en la Sociedad de Autores y en el Registro de laPropiedad Intelectual puede ser apropiado por otro productor, oempresa.
  • 13. 3) SINOPSIS.- El desarrollo esquemático y completo del argumentoy digo completo porque no se trata nunca de la sinopsis publicitariacon la que nos suelen ilustrar dvd y programaciones de televisión,nuestra sinopsis siempre tiene que tener el final de la historia ytodos los acontecimientos importantes que le suceden a los personajes. Ya se ofrece la estructura narrativa, un orden secuencial de losacontecimientos tal y como se quiere plasmar.4) TRATAMIENTO.- Es el desarrollo y posterior ubicación de laacción contenida en el argumento o la sinopsis. La acción ya serefiere a determinados lugares y en a unos personajes que quedandefinidos por su comportamiento y sus relaciones. El orden secuencial, la estructura narrativa de los diversosacontecimientos presenta ya un carácter elaborado. El tratamientotiene casi la mitad de páginas de un guión, está escrito en presente yemplea la tercera persona. Está dividido en escenas y puede incluirpartes del diálogo.
  • 14. 5) GUION LITERARIO.- es el guión tal y como lo conocemoscomo una sucesión de escenas y secuencias dialogadas yacotaciones explicativas en las que los personajes quedanperfectamente caracterizados por lo que hacen y dicen. Constituyeel material que se pone en manos del director, cuando no haparticipado directamente en su redacción y es la herramienta clavepara preparar el rodaje o la grabación.6) GUION TECNICO.- Finalmente, el realizador/director escribe elGUIÓN TÉCNICO, que supone añadir al guión literario laplanificación exhaustiva del modo en el que se rodarán o grabaránlas escenas, tipos de planos, angulación, movimiento etc.. Se tratade la interpretación del director de esa historia.7) STORY BOARD.- En ocasiones se traslada el guión técnico apapel de forma gráfica con el dibujo del encuadre que queremos y laangulación precisa.
  • 15. Tipos de GuionesExiste, en cambio, una diferenciación entre lo que esun guión literario (usualmente elaborado por elguionista) y un guión técnico (usualmente elaboradopor el director).Guión cinematográfico Dentro del guióncinematógráfico, se distinguen dos clases de ramas:Guión literarioGuión técnico
  • 16. Investigaciones
  • 17. Historia de la TelevisiónLa televisión es un sistema para la transmisión y recepción deimágenes en movimiento y sonido a distancia que emplea unmecanismo de difusión. La transmisión puede ser efectuadamediante ondas de radio, por redes de televisión por cable,Televisión por satélite o IPTV. El receptor de las señales es eltelevisor.La palabra «televisión» es un híbrido de la voz griega τῆλε (tēle,«lejos») y la latina visiōnem (acusativo de visiō «visión»). Eltérmino televisión se refiere a todos los aspectos de transmisión yprogramación de televisión. A veces se abrevia como TV. Estetérmino fue utilizado por primera vez en 1900 por Constantin Perskien el Congreso Internacional de Electricidad de París (CIEP).
  • 18. El Día Mundial de la Televisión se celebra el 21 de noviembre enconmemoración de la fecha en que se celebró en 1996 el primerForo Mundial de Televisión en las Naciones Unidas.Los servicios de provisión de contenidos en la modalidad de Vídeosobre Demanda y/o Internet Streaming no se clasifican comoservicios de Televisión. La aparición de televisores que puedenconectarse a Internet en los últimos años de la primera década delsiglo XXI, abre la posibilidad de la denominada Televisióninteligente en donde se mezclan y conjugan contenidos de latransmisión convencional (broadcast) con otro que llegan víaInternet.
  • 19. HistoriaEl concepto de televisión (visión a distancia) se puederastrear hasta Galileo Galilei y su telescopio. Sin embargo, noes hasta 1884, con la invención del Disco de Nipkow de PaulNipkow cuando se hiciera un avance relevante para crear unmedio. El cambio que traería la televisión tal y como hoy laconocemos fue la invención del iconoscopio de VladimirZworkyn y Philo Taylor Farnsworth. Esto daría paso a latelevisión completamente electrónica, que disponía de unatasa de refresco mucho mejor, mayor definición de imagen yde iluminación propia.
  • 20. Primeros desarrollosEn los orígenes de la televisión se expusieron diversassoluciones mecánicas, como el disco de Nipkow, en 1910; sinembargo, se desecharon estos sistemas mecánicos enbeneficio de los sistemas de captación totalmente electrónicosactuales.En 1925 el inventor escocés John Logie Baird efectúa laprimera experiencia real utilizando dos discos, uno en elemisor y otro en el receptor, que estaban unidos al mismo ejepara que su giro fuera síncrono y separados por 2 mm.
  • 21. La primera emisora con programación y horario regular fuecreada en 1930 en Berlín por la sección local del PartidoNacional Socialista Obrero Alemán pero los responsables dela propaganda Nazi no se percataron de las posibilidades delmedio y continuaron utilizando la radio.Las emisiones con programación se iniciaron en Inglaterra en1936, y en Estados Unidos el día 30 de abril de 1939,coincidiendo con la inauguración de la Exposición Universalde Nueva York. Las emisiones programadas seinterrumpieron durante la Segunda Guerra Mundial,reanudándose cuando terminó.
  • 22. Televisión electrónicaEn 1937 comenzaron las transmisiones regulares de TVelectrónica en Francia y en el Reino Unido. Esto llevó a unrápido desarrollo de la industria televisiva y a un rápidoaumento de telespectadores, aunque los televisores eran depantalla pequeña y muy caros. Estas emisiones fueronposibles por el desarrollo de los siguientes elementos en cadaextremo de la cadena: el tubo de rayos catódicos y eliconoscopio.
  • 23. Plano Cinematográfico
  • 24. Plano general (P.G.) presenta a los personajes de cuerpoentero y muestra con detalle el entorno que les rodea. Abarcagran parte del escenario natural o decorado. Integra a lospersonajes en su ambiente. Se utiliza para comenzar unaescena o para situar una acción.Plano americano (P.A.) o también denominado 3/4, planomedio largo o plano vaquero, recorta la figura por larodilla, aproximadamente, para mostrar la acción de lasmanos. Se utiliza desde los westerns porque las botas decuero originales para los vaqueros eran un costo muy grandee innecesario para la producción de la película.Plano medio (P.M.) captaría el cuerpo desde la cabeza hasta lamitad del pecho. Este plano nos permite aislar una sola figuradentro de un recuadro, y descontextualizarla de su entornopara concentrar en ella la máxima atención.
  • 25. Primer plano (P.P.) en el caso de la figura humana, recogeríael rostro y los hombros. Este tipo de plano, al igual que elPlano detalle y el Primerísimo primer plano, sirve paramostrar confidencia e intimidad respecto al personaje. Tieneun valor expresivo, psicológico y dramático.Primerísimo Primer plano (P.P.P.) Close up, cuando la cabezallena el encuadre.Plano detalle (P.D.) Solo muestra en su máxima expresión aun objeto. En esta parte se concentra la máxima capacidadexpresiva. Sirve para enfatizar algún elemento de esarealidad. Destaca algún detalle que de otra forma pasaríadesapercibido y hace sentir al espectador tener más interés.
  • 26. Ángulos de la cámara
  • 27. Normal: el ángulo de la cámara es paralelo al sujeto.Picado: la cámara se sitúa por encima de lo que se desea mostrar.Este se ve desde arriba.Contrapicado: lo opuesto al picado.Nadir: La cámara se sitúa completamente por debajo delpersonaje, perpendicular al suelo.Cenital: La cámara se sitúa por completo por encima delpersonaje, también, en una ángulo perpendicular.
  • 28. Movimientos de CámaraTravelling: Movimiento la cámara en un espaciotridimensional. Consiste en el desplazamiento de lacámara, horizontal o vertical (o combinación de ambos),respecto al eje del trípode que la soporta. Se usa sobretodo para situaciones en que se necesita un acercamientoo alejamiento al motivo. La cámara se desplaza enrelación al escenario; se realizan colocando la cámara enunos rieles para facilitar su movimiento.
  • 29. PanorámicaPanorámica: Es la rotación de la cámara sobre su propio eje(horizontal, vertical o diagonal). Las panorámicas se suelenhacer apoyada la cámara sobre la cabeza del trípode pero enocasiones se ven algunas hechas a mano, mucho másinestables. Éstas pueden ser descriptivas (una panorámicasobre un espacio o personaje); de acompañamiento (siguiendoa un elemento en movimiento); o de relación (asociando amás de un personaje). La panorámica realizada tan rápidacomo para emborronar la imagen se denomina barrido y seutiliza como recurso estilístico.
  • 30. ZoomZoom: También llamado Travelling óptico. El Zoom siempreha de utilizarse como una herramienta para el encuadre previoa la grabación. Debería permitirnos encuadrar y re encuadrar.El punto de vista o perspectiva de la cámara no cambia,únicamente lo hacen las dimensiones de la escena en elinterior del cuadro gracias a los objetivos de focal variable.Un zoom nunca cumple la función de un travelling. Suimpresión óptica es diferente y por ello transmite valoresdistintos. Su uso reiterativo conlleva un modelo de narraciónefectista muy habitual en el cine de los años 60 y principiosde los 70.
  • 31. ¿Que es Tri Caster Pro.?

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