INTRODUCCIÒN A LA INFORMÀTICA Y.J.L.P
Y.J.L.P REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA EXPERIMENTAL LIBERTADOR INSTITUTO PEDAGÓGICO “RAFAEL ALB...
INFORMÀTICA INDICE <ul><li>Roles del Estudiante y del Docente de informática …………….….05 </li></ul><ul><li>Plan de Evaluaci...
 
ROL DEL DOCENTE Y DEL ESTUDIANTE DE INFORMÀTICA INFORMÀTICA <ul><li>El estudiante deberá asumir un aprendizaje autónomo co...
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INFORMÀTICA Informática o Computación, conjunto de conocimientos científicos y de técnicas que hacen posible el tratamient...
 
INFORMÀTICA RESEÑA DE LAS GENERACIONES DEL COMPUTADOR Y.J.L.P 1ra Generación (1951 a 1958) 2da Generación (1959-1964) ...
 
INFORMÀTICA El sistema decimal : es un sistema de numeración en el que las cantidades se representan utilizando como base...
INFORMÀTICA El sistema binario: en matemáticas e informática, es un sistema de numeración en el que los números se repres...
INFORMÀTICA SISTEMA NUMERICO <ul><li>El sistema Octal. El sistema numérico en base 8 se llama octal y utiliza los dígitos...
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INFORMÀTICA TABLA Y.J.L.P 17 F 1111 15 16 E 1110 14 15 D 1101 13 14 C 1100 12 13 B 1011 11 12 A 1010 10 11 9 1001 9 10 8 1...
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SISTEMA NUMERICO Y CONVERSIONES INFORMÀTICA CONVERSIÓN DE UN NUMERO OCTAL A BINARIO La ventaja principal del sistema de n...
INFORMÀTICA SISTEMA NUMERICO Y CONVERSIONES <ul><li>CONVERSIÓN DE UN NUMERO HEXADECIMAL A UN NUMERO DECIMAL </li></ul><ul...
INFORMÀTICA OPERACIONES CON NÙMEROS BINARIOS SUMA DE NÚMEROS BINARIOS Las posibles combinaciones al sumar dos bits son: 0 ...
INFORMÀTICA RESTA DE NÚMEROS BINARIOS El algoritmo de la resta en binario es el mismo que en el sistema decimal. Pero conv...
INFORMÀTICA La resta 0 - 1 se resuelve, igual que en el sistema decimal, tomando una unidad prestada de la posición siguie...
INFORMÀTICA OPERACIONES CON NÙMEROS BINARIOS PRODUCTO DE NÚMEROS BINARIOS El algoritmo del producto en binario es igual ...
INFORMÀTICA OPERACIONES CON NÙMEROS BINARIOS DIVISIÓN DE NÚMEROS BINARIOS La división en binario es similar a la decimal, ...
INFORMÀTICA LINUX Sistema operativo derivado de UNIX que, manteniendo la generalidad de sus características, como el ser m...
INFORMÀTICA OPEN OFFICE WRITE (LINUX) Es un procesador de texto que permite la creación de documentos profesionales, repor...
INFORMÀTICA HOJA DE CÀLCULO DE LINUX Una hoja de cálculo es un programa informático que permite gestionar datos numéricos ...
INFORMÀTICA Existen otros operadores muy útiles para el momento de la realización de cálculos: Operadores que muestran e...
INFORMÀTICA Para crear funciones siga los siguientes pasos: 1. Seleccione Insertar Función. 2. Elija una categoría de la l...
INFORMÀTICA HOJA DE CÀLCULO DE LINUX Y.J.L.P
INFORMÀTICA HOJA DE CÀLCULO DE LINUX EJEMPLOS DE EJERCICIOS Y.J.L.P Para graficar se abre el icono de gráfico (char), se s...
INFORMÀTICA Y.J.L.P
Para el promedio se coloca en el resultado total y a la formula se le coloca / y la cantidad por la que se va a dividir...
INFORMÀTICA TEXTOS Y PRESENTACIONES CON LINUX <ul><li>Se trabajo con configuración de márgenes, sangrías e insertar viñeta...
INFORMÀTICA ALGORITMO Es una lista bien definida , ordenada y finita de operaciones que permite hallar la solución a un pr...
INFORMÀTICA <ul><li>El científico de computación Donald Knuth ofreció una lista de cinco propiedades, que son ampliament...
INFORMÀTICA <ul><li>Salida . &quot;Un algoritmo tiene una o más salidas: cantidades que tienen una relación específica con...
INFORMÀTICA DIAGRAMA DE FLUJO DE DATOS Los diagramas de flujo son descripciones gráficas de algoritmos; usan símbolos cone...
INFORMÀTICA Diagrama de flujo sencillo con los pasos a seguir si una lámpara no funciona. Y.J.L.P
<ul><li>20 Minutos. (2005). Glosario de términos relacionados </li></ul><ul><li>con Informàtica [Glosario en línea]. Dis...
…MUCHAS GRACIAS POR SU ATENCIÒN Y ENSEÑANZA TRANSMITIDA…
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Portafolio Digital: Introdución a la Informatica

Portafolio Digital: Introdución a la Informatica, realizado con la profa. Marisol Sarmiento
Published on: Mar 4, 2016
Published in: Education      Travel      
Source: www.slideshare.net


Transcripts - Portafolio Digital: Introdución a la Informatica

  • 1. INTRODUCCIÒN A LA INFORMÀTICA Y.J.L.P
  • 2. Y.J.L.P REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA EXPERIMENTAL LIBERTADOR INSTITUTO PEDAGÓGICO “RAFAEL ALBERTO ESCOBAR LARA” MARACAY EDO. ARAGUA Sección: 571 Autor: Br. Yubeiris Linares Br. Karent Nieves Br. Carlos Alvarez FEBRERO DE 2010 INFORMÀTICA Portafolio Zona Wifi
  • 3. INFORMÀTICA INDICE <ul><li>Roles del Estudiante y del Docente de informática …………….….05 </li></ul><ul><li>Plan de Evaluación……………………………………………………..07 </li></ul><ul><li>Definición de Informática y Computación …………………………...09 </li></ul><ul><li>Reseña de la Generación de las Computadoras …………………..11 </li></ul><ul><li>Sistema Numérico …………………………………...…..……...13 al14 </li></ul><ul><li>Sistemas Numérico y conversiones……………………..……15 al 23 </li></ul><ul><li>Operaciones con Números Binarios …………………………..24 al 28 </li></ul><ul><li>Definición de Linux , características y programas …......…….29 al 38 </li></ul><ul><li>Algoritmo ……………………………………………..…………..39 al 41 </li></ul><ul><li>Diagrama de Flujo de Datos ……………………………………42 al 44 </li></ul><ul><li>Referencias ………………………………………………………….. 45 </li></ul>
  • 5. ROL DEL DOCENTE Y DEL ESTUDIANTE DE INFORMÀTICA INFORMÀTICA <ul><li>El estudiante deberá asumir un aprendizaje autónomo con actitud proactiva, y autodisciplina </li></ul><ul><li>El rol del estudiante es tener el manejo de la herramienta tecnológica y saber navegar con ella, una actitud abierta y permisiva al error y al cambio, con una gran claridad frente a su propio aprendizaje (autonomía). </li></ul><ul><li>El profesor de igual manera debe saber el manejo de la herramienta y fundamentalmente el aplicar el contenido de forma correcta y pedagógica teniendo en cuenta las características individuales. Debe acompañar y orientar virtualmente con las tareas y ejercicios para clarificar y motivar a cada estudiante. </li></ul><ul><li>El docente tradicional no va más, deberá abrir su mente al cambio manejar las Tics, y apropiarse de estas estrategias para mejorar la construcción del conocimiento </li></ul>Y.J.L.P
  • 6. Y.J.L.P
  • 7. INFORMÀTICA PLAN DE EVALUACIÒN Y.J.L.P ESTRATEGIAS % VALOR Wiki 15% 15% 1er Taller Grupal (Sistemas Operativos 15% 15% Foro y Chat (Hardware y Software) 20% 20% 2 do Taller Grupal (Algoritmos) 15% 15% Prueba E. ( Diagrama de Flujo) 20% 20% Portafolio Digital 15% 15%
  • 9. INFORMÀTICA Informática o Computación, conjunto de conocimientos científicos y de técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de computadoras. La informática combina los aspectos teóricos y prácticos de la ingeniería, electrónica, teoría de la información, matemáticas, lógica y comportamiento humano. Los aspectos de la informática cubren desde la programación y la arquitectura informática hasta la inteligencia artificial y la robótica. Y.J.L.P Redes Wan
  • 11. INFORMÀTICA RESEÑA DE LAS GENERACIONES DEL COMPUTADOR Y.J.L.P 1ra Generación (1951 a 1958) 2da Generación (1959-1964) 3ra Generación (1964-1971) 4ta Generación (1971 a 1981) 5ta Generación (1982-1989) 6ta Generación (1990 hasta la fecha)
  • 13. INFORMÀTICA El sistema decimal : es un sistema de numeración en el que las cantidades se representan utilizando como base el número diez, por lo que se compone de las cifras: cero (0); uno (1); dos (2); tres (3); cuatro (4); cinco (5); seis (6); siete (7); ocho (8) y nueve (9). SISTEMA NUMERICO Y.J.L.P
  • 14. INFORMÀTICA El sistema binario: en matemáticas e informática, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Los ordenadores trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0). Y.J.L.P
  • 15. INFORMÀTICA SISTEMA NUMERICO <ul><li>El sistema Octal. El sistema numérico en base 8 se llama octal y utiliza los dígitos 0 a 7. Por ejemplo, el número binario para 74 (en decimal) es 1001010 (en binario), lo agruparíamos como 1 001 010. De modo que el número decimal 74 en octal es 112. </li></ul><ul><li>EL sistema Hexadecimal . Este sistema consta de 16 símbolos donde desde el 0 hasta el 9 son números y del 10 hasta el 15 son letras, las cuales se encuentran distribuidas en la siguiente forma: </li></ul>Y.J.L.P Hexadecimal Decimal Hexadecimal Decimal 0 0 8 8 1 1 9 9 2 2 A 10 3 3 B 11 4 4 C 12 5 5 D 13 6 6 E 14 7 7 F 15
  • 16. INFORMÀTICA SISTEMA NUMERICO Y CONVERSIONES CONVERSIÓN DE UN NUMERO DECIMAL A BINARIO Para esta transformación es necesario tener en cuenta los pasos que mostraremos en el siguiente ejemplo: Transformemos el numero 42 a numero binario dividimos el numero 42 entre 2. Dividimos el cociente obtenido por 2 y repetimos el mismo procedimiento hasta que el cociente sea 1. El numero binario lo formamos tomando el primer dígito el ultimo cociente, seguidos por los residuos obtenidos en cada división, seleccionándolos de derecha a izquierda, como se muestra en el siguiente esquema.                                    Y.J.L.P
  • 17. INFORMÀTICA TABLA Y.J.L.P 17 F 1111 15 16 E 1110 14 15 D 1101 13 14 C 1100 12 13 B 1011 11 12 A 1010 10 11 9 1001 9 10 8 1000 8 7 7 0111 7 6 6 0110 6 5 5 0101 5 4 4 0100 4 3 3 0011 3 2 2 0010 2 1 1 0001 1 0 0 0000 0 Octal Hexadecimal Binario Decimal
  • 18. INFORMÀTICA SISTEMA NUMERICO Y CONVERSIONES Y.J.L.P CONVERSIÓN DE UN NUMERO DECIMAL A BINARIO. OTRO MÉTODO. <ul><li>1 1 1 </li></ul><ul><li>0 1 2 3 = 4 números </li></ul><ul><li>1x10^0 + 1x10^1 + 1x10^2 + 1x10^3 </li></ul><ul><li>1 10 100 1000 </li></ul>
  • 19. INFORMÀTICA SISTEMA NUMERICO Y CONVERSIONES <ul><li>CONVERSIÓN DE UN NUMERO BINARIO A UN NUMERO DECIMAL </li></ul><ul><li>Para convertir un número binario a decimal, realizamos los siguientes pasos : </li></ul><ul><ul><li>Tomamos los valores de posición correspondiente a las columnas donde aparezcan únicamente unos </li></ul></ul><ul><ul><li>Sumamos los valores de posición para identificar el numero decimal equivalente                                                                                           </li></ul></ul>Y.J.L.P
  • 20. INFORMÀTICA SISTEMA NUMERICO Y CONVERSIONES Y.J.L.P CONVERSIÓN DE UN NUMERO BINARIO A OCTAL             Se agrupan de tres en tres. Ejemplo: 110 111b 0 00 110b Si falta se rellena con 0 6 7 0 6 7 6 5 4 3 2 1 0 Número en octal 111 110 101 100 011 010 001 000 Número en binario
  • 21. INFORMÀTICA Y.J.L.P CONVERSIÓN DE UN NUMERO BINARIO A HEXADECIMAL Para realizar la conversión de binario a hexadecimal, realice lo siguiente: 1) Agrupe la cantidad binaria en grupos de 4 en 4 iniciando por el lado derecho. Si al terminar de agrupar no completa 4 dígitos, entonces agregue ceros a la izquierda. 2) Posteriormente vea el valor que corresponde de acuerdo a la tabla: 3) La cantidad correspondiente en hexadecimal se agrupa de derecha a izquierda. Ejemplos: 1.- 110111010 (binario) = 1BA (hexadecimal). 2.- 0001 1001b 1 B =1B16 CONVERSIÓN DE UN NUMERO HEXADECIMAL A BINARIO Ídem que para pasar de octal a binario, sólo que se remplaza por el equivalente de 4 bits, como de octal a binario. F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 Número en hexadecimal 1111 1110 1101 1100 1011 1010 1001 1000 0111 0110 0101 0100 0011 0010 0001 0000 Número en binario
  • 22. SISTEMA NUMERICO Y CONVERSIONES INFORMÀTICA CONVERSIÓN DE UN NUMERO OCTAL A BINARIO La ventaja principal del sistema de numeración Octal es la facilidad conque pueden realizarse la conversión entre un numero binario y octal. A continuación mostraremos un ejercicio que ilustrará la teoría. Por medio de este tipo de conversiones, cualquier numero Octal se convierte a binario de manera individual. En este ejemplo, mostramos claramente el equivalente 100 111 010 en binario de cada numero octal de forma individual.                                   Y.J.L.P
  • 23. INFORMÀTICA SISTEMA NUMERICO Y CONVERSIONES <ul><li>CONVERSIÓN DE UN NUMERO HEXADECIMAL A UN NUMERO DECIMAL </li></ul><ul><li>Como en los ejemplos anteriores este también nos ayudará a entender mejor este procedimiento: Convertir el numero hexadecimal 2B6 a su equivalente decimal. </li></ul><ul><li>Multiplicamos el valor de posición de cada columna por el dígito hexadecimal correspondiente. </li></ul><ul><li>El resultado del número decimal equivalente se obtiene, sumando todos los productos obtenidos en el paso anterior </li></ul>Y.J.L.P
  • 24. INFORMÀTICA OPERACIONES CON NÙMEROS BINARIOS SUMA DE NÚMEROS BINARIOS Las posibles combinaciones al sumar dos bits son: 0 + 0 = 0 0 + 1 = 1 1 + 0 = 1 1 + 1 = 10 al sumar 1+1 siempre nos llevamos 1 a la siguiente operación 100110101 + 11010101 ——————————— 1000001010 Y.J.L.P
  • 25. INFORMÀTICA RESTA DE NÚMEROS BINARIOS El algoritmo de la resta en binario es el mismo que en el sistema decimal. Pero conviene repasar la operación de restar en decimal para comprender la operación binaria, que es más sencilla. Los términos que intervienen en la resta se llaman minuendo, sustraendo y diferencia. Las restas básicas 0 - 0, 1 - 0 y 1 - 1 son evidentes: 0 - 0 = 0 1 - 0 = 1 1 - 1 = 0 0 - 1 = equivale a 10 - 1 = 1. El dígito 1, se toma prestado de la posición siguiente. OPERACIONES CON NÙMEROS BINARIOS Y.J.L.P
  • 26. INFORMÀTICA La resta 0 - 1 se resuelve, igual que en el sistema decimal, tomando una unidad prestada de la posición siguiente: 10 - 1 = 1 y me llevo 1, lo que equivale a decir en decimal, 2 - 1 = 1. Esa unidad prestada debe devolverse, sumándola, a la posición siguiente. Ejemplos: 10001 11011001 01010 10101011 00111 00101110 OPERACIONES CON NÙMEROS BINARIOS Y.J.L.P
  • 27. INFORMÀTICA OPERACIONES CON NÙMEROS BINARIOS PRODUCTO DE NÚMEROS BINARIOS El algoritmo del producto en binario es igual que en números decimales; aunque se lleva cabo con más sencillez, ya que el 0 multiplicado por cualquier número da 0, y el 1 es el elemento neutro del producto. Por ejemplo, multipliquemos 10110 por 1001: 10110 1001 10110 00000 00000 10110 11000110 Y.J.L.P
  • 28. INFORMÀTICA OPERACIONES CON NÙMEROS BINARIOS DIVISIÓN DE NÚMEROS BINARIOS La división en binario es similar a la decimal, la única diferencia es que a la hora de hacer las restas, dentro de la división, estas deben ser realizadas en binario. Por ejemplo, vamos a dividir 100010010 (274) entre 1101 (13): 10100 | 110 - 000 011 1010 - 110 01000 - 110 0010 Y.J.L.P
  • 29. INFORMÀTICA LINUX Sistema operativo derivado de UNIX que, manteniendo la generalidad de sus características, como el ser multitarea y basado en bibliotecas dinámicas, puede ser ejecutado en ordenadores o computadoras personales aunque su potencia sea limitada. En sus orígenes fue desarrollado, en 1990, por el informático finlandés Linus Torvalds, que publicó su código como un denominado código abierto , esto es, accesible para toda la comunidad, sin restricciones para modificarlo y ampliarlo. Este planteamiento, favorecido por su estructura modular (basado en la instalación de diversos paquetes ), generó una nueva visión de desarrollo informático, ya que su expansión fue debida a la aportación, generalmente voluntaria y sin ánimo de lucro, de multitud de desarrolladores independientes. Y.J.L.P
  • 30. INFORMÀTICA OPEN OFFICE WRITE (LINUX) Es un procesador de texto que permite la creación de documentos profesionales, reportes, cartas, menús, boletines, tablas, entre otros muy similar o con las mismas características de los procesadores de texto, como por ejemplo: Microsoft Word = proviene de Windows . Open office write, permite la facilidad de integrar imágenes, ya sea desde un archivo o de la galería de imágenes que posee la aplicación, además de permitir la creación de gráficos los diferentes documentos que se crean poseen herramientas y funciones muy sencillas y de fácil comprensión. Y.J.L.P
  • 31. INFORMÀTICA HOJA DE CÀLCULO DE LINUX Una hoja de cálculo es un programa informático que permite gestionar datos numéricos y alfanuméricos organizados en tablas; en los mismos se pueden hacer complejos cálculos matemáticos, llevar control de contabilidad y mucho más. Cómo realizar cálculo aritméticos básicos: Se puede realizar un cálculo sencillo en forma directa colocando los valores que intervengan en la operación ( = 8 + 3 – 5), se pueden colocar las direcciones de las celdas ( = B9 + D4 ), y además permite realizar cálculos mezclados entre números y direcciones de celdas. Y.J.L.P
  • 32. INFORMÀTICA Existen otros operadores muy útiles para el momento de la realización de cálculos: Operadores que muestran el valor VERDADERO o FALSO. NOTA : Si aparecen un conjunto de numerales “ ###” llenando por completa la celda, es necesario que amplíe el ancho de la columna a la que pertenece dicha celda porque eso indica que la cifra es mucho más ancha que la celda. Las funciones en la hoja de cálculo : Son utilidades que ofrece la hoja de cálculo para agilizar los trabajos de cálculo. Estas permiten realizar operaciones con el uso del contenido de las celdas, creando una estrecha relación de dependencia entre las celdas, es decir, al cambiar los datos de una de las celdas de los operandos, automáticamente se producen cambios en las celdas que contienen los resultados de la operación. Y.J.L.P
  • 33. INFORMÀTICA Para crear funciones siga los siguientes pasos: 1. Seleccione Insertar Función. 2. Elija una categoría de la lista desplegable Categoría, y elija una función de la lista Es de hacer notar que la la lista Función cambiará de acuerdo con la categoría que se encuentre activa. 3. Haga doble click a la función con la que trabajará. Y.J.L.P
  • 34. INFORMÀTICA HOJA DE CÀLCULO DE LINUX Y.J.L.P
  • 35. INFORMÀTICA HOJA DE CÀLCULO DE LINUX EJEMPLOS DE EJERCICIOS Y.J.L.P Para graficar se abre el icono de gráfico (char), se selecciona el tipo de gráfico a usar, se oprime siguiente (next), se oprime la flecha y se sombrea la barra de resultado, luego siguiente (next) y se coloca el título y subtítulo.
  • 36. INFORMÀTICA Y.J.L.P
  • 37. Para el promedio se coloca en el resultado total y a la formula se le coloca / y la cantidad por la que se va a dividir. Ejemplo: SUM (D2;D5)/4 Para la condición se trabaja con las funciones lógicas: falso, no, o, si , verdadero, y. Esto sise quiere colocar aprobado o reprobado en caso de alguna aceptación o rechazo. Ejemplo: HOJA DE CÀLCULO DE LINUX INFORMÀTICA
  • 38. INFORMÀTICA TEXTOS Y PRESENTACIONES CON LINUX <ul><li>Se trabajo con configuración de márgenes, sangrías e insertar viñetas y tablas. Para las presentaciones se trabajaron los efectos, animaciones, transposiciones, sonidos, entre otros. </li></ul><ul><li>Ejemplo del Texto: </li></ul><ul><li>Los software educativos pueden tratar las diferentes materias (Matemática, Idiomas, Geografía, Dibujo), de formas muy diversas (a partir de cuestionarios, facilitando una información estructurada a los alumnos, mediante la simulación de fenómenos) y ofrecer un entorno de trabajo más o menos sensible a las circunstancias de los alumnos y más o menos rico en posibilidades de interacción; pero todos comparten las siguientes características: </li></ul><ul><li>Permite la interactividad con los estudiantes, retroalimentándolos y evaluando lo aprendido. </li></ul>Y.J.L.P
  • 39. INFORMÀTICA ALGORITMO Es una lista bien definida , ordenada y finita de operaciones que permite hallar la solución a un problema. Dado un estado inicial y una entrada, a través de pasos sucesivos y bien definidos se llega a un estado final, obteniendo una solución. Los algoritmos son objeto de estudio de la algoritmia. Características de los algoritmos Y.J.L.P
  • 40. INFORMÀTICA <ul><li>El científico de computación Donald Knuth ofreció una lista de cinco propiedades, que son ampliamente aceptadas como requisitos para un algoritmo: </li></ul><ul><li>Carácter finito . &quot;Un algoritmo siempre debe terminar después de un número finito de pasos&quot;. </li></ul><ul><li>Precisión . &quot;Cada paso de un algoritmo debe estar precisamente definido; las operaciones a llevar a cabo deben ser especificadas de manera rigurosa y no ambigua para cada caso&quot;. </li></ul><ul><li>Entrada . &quot;Un algoritmo tiene cero o más entradas: cantidades que le son dadas antes de que el algoritmo comience, o dinámicamente mientras el algoritmo corre. Estas entradas son tomadas de conjuntos específicos de objetos&quot;. </li></ul>Y.J.L.P
  • 41. INFORMÀTICA <ul><li>Salida . &quot;Un algoritmo tiene una o más salidas: cantidades que tienen una relación específica con las entradas&quot;. </li></ul><ul><li>Eficacia . &quot;También se espera que un algoritmo sea eficaz, en el sentido de que todas las operaciones a realizar en un algoritmo deben ser suficientemente básicas como para que en principio puedan ser hechas de manera exacta y en un tiempo finito por un hombre usando lápiz y papel&quot;. </li></ul>ALGORITMO Y.J.L.P
  • 42. INFORMÀTICA DIAGRAMA DE FLUJO DE DATOS Los diagramas de flujo son descripciones gráficas de algoritmos; usan símbolos conectados con flechas para indicar la secuencia de instrucciones y están regidos por ISO. Los diagramas de flujo son usados para representar algoritmos pequeños, ya que abarcan mucho espacio y su construcción es laboriosa. Por su facilidad de lectura son usados como introducción a los algoritmos, descripción de un lenguaje y descripción de procesos a personas ajenas a la computación. Y.J.L.P
  • 43. INFORMÀTICA Diagrama de flujo sencillo con los pasos a seguir si una lámpara no funciona. Y.J.L.P
  • 44. <ul><li>20 Minutos. (2005). Glosario de términos relacionados </li></ul><ul><li>con Informàtica [Glosario en línea]. Disponible: http://www.20minutos.es/noticia/24053/0/glosario/terminos/ internet/ informàtica [Consulta: 2010, Febrero 19]. </li></ul><ul><li>Anderson, K. (1997). Internet y avances technological survey results . [Documento en línea] Disponible: http://www.Computosinform.com/dici.htm [Consulta: 2010, Febrero 19]. </li></ul><ul><li>Anotaciones de Informática. (s.f.). Diccionario informático . [Diccionario en línea] Disponible: http://www.portal-uralde.com/dici.htm [Consulta: 2010, Febrero 18]. </li></ul>INFORMÀTICA REFERENCIAS Y.J.L.P
  • 45. …MUCHAS GRACIAS POR SU ATENCIÒN Y ENSEÑANZA TRANSMITIDA…