Grafik
komputerowy
Victor
Świadome
kształcenie się
w zawodzie
Programy graficzne

2D – adobe, corel, gimp i in.

3D – 3ds max, cinema 4d, blender i in.

Animacja – flash, swish, aft...
Usługi
Partnerska współpraca, szacunek.
Usługiwanie/służenia pomocą
drugiej osobie.
Mam zasób pewnych umiejętności,
któryc...
Proces
tworzenia projektu
1 2 3 4 5
1
Potrzeby klienta
zebranie informacji o firmie
i jaki wizerunek chce on kreować
mapa myśli
2
Analiza
Idea
Szukanie optymalnego
rozwiązania problemu
3
Szkic projektu
Makieta
4
Rezultat
Wykonanie go w programie
to co widzi klient
5Poprawki
Co jest jeszcze potrzebne
do wykonywania zawodu?
Wiedza teoretyczna
Zasady tworzenia danego projektu:
logo, materiały reklamowe,
www i inne
Podstawy fotografii,
kompozycja, światło,
i in.
Wyczucie,
kreatywność
Podstawy marketingu
Dalszy rozwój
w zawodzie

Kreatywność

Produkty

Nabywanie nowych umiejętności:

kaligrafia, rysunek

Kontakt ze sztu...
Dla kogo?
programy/wiedza/praktyka/doświadczenie/wady
Nie dla każdego
źródła wiedzy

Linki:

lynda.com/deke.com

speckyboy.com

webappers.com

tympanus.net/codrops

Design is a job Mike ...
Dziękuję
zofia.szuca@gmail.com
of 20

Charakterystyka zawodu grafika komputerowego - Prezentacja ze spotkania GGC - 18.03.2015

Prezentacja dotyczy krótkiej charakterystyki zawodu grafika komputerowego. Zawiera nie tylko inspirację - powód dla którego wykonuję ten zawód, ale również co jest podstawą wykonywania zawodu, proces projektowania czy kierunki rozwoju. Na końcu zawarłam również literaturę, którą warto przeczytać.
Published on: Mar 4, 2016
Published in: Design      
Source: www.slideshare.net


Transcripts - Charakterystyka zawodu grafika komputerowego - Prezentacja ze spotkania GGC - 18.03.2015

  • 1. Grafik komputerowy
  • 2. Victor
  • 3. Świadome kształcenie się w zawodzie
  • 4. Programy graficzne  2D – adobe, corel, gimp i in.  3D – 3ds max, cinema 4d, blender i in.  Animacja – flash, swish, after effects i in.
  • 5. Usługi Partnerska współpraca, szacunek. Usługiwanie/służenia pomocą drugiej osobie. Mam zasób pewnych umiejętności, których nie ma Klient i potrzebuje ich do osiągnięcia swoich celów.
  • 6. Proces tworzenia projektu 1 2 3 4 5
  • 7. 1 Potrzeby klienta zebranie informacji o firmie i jaki wizerunek chce on kreować mapa myśli
  • 8. 2 Analiza Idea Szukanie optymalnego rozwiązania problemu
  • 9. 3 Szkic projektu Makieta
  • 10. 4 Rezultat Wykonanie go w programie to co widzi klient
  • 11. 5Poprawki
  • 12. Co jest jeszcze potrzebne do wykonywania zawodu?
  • 13. Wiedza teoretyczna Zasady tworzenia danego projektu: logo, materiały reklamowe, www i inne
  • 14. Podstawy fotografii, kompozycja, światło, i in.
  • 15. Wyczucie, kreatywność
  • 16. Podstawy marketingu
  • 17. Dalszy rozwój w zawodzie  Kreatywność  Produkty  Nabywanie nowych umiejętności:  kaligrafia, rysunek  Kontakt ze sztuką
  • 18. Dla kogo? programy/wiedza/praktyka/doświadczenie/wady Nie dla każdego
  • 19. źródła wiedzy  Linki:  lynda.com/deke.com  speckyboy.com  webappers.com  tympanus.net/codrops  Design is a job Mike Monteiro  Emotional design Aarron Walter  Myślenie wzrokowe Rudolf Arnheim  Grafika w biznesie. Anna Benicewicz-Miazga  Kolor i klutura. John Gage  Logo. Przewodnik dla projektantów. Michael Evamy  Logo design love. Zarojektuj genialny logotyp! David Airey  Artystyczne projektowanie stron internetowych Janson Beaird i wiele, wiele innych...
  • 20. Dziękuję zofia.szuca@gmail.com

Related Documents